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楼主: 焦涌

个人觉得可乐没的恶魔城做成3D后就没意思了

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发表于 2005-1-12 18:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS2的3D还太嫩了~~

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-1-12 18:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xinyun2于2005-01-12 18:40发表的:
PS2的3D还太嫩了~~


看人家DQ8,MGS,瑞奇与叮当,杰克,鬼泣这些个3D游戏没一个嫩的。只能说这个游戏的制作组3D功夫太嫩了,PS2上3D恶魔城的游戏美术水平比较次。因为这个所以没玩。

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发表于 2005-1-12 18:44  ·  北京 | 显示全部楼层
都是一样经典

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发表于 2005-1-12 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
还是喜欢3D的..........PS2上的不错啊 不会失望的

骑士

要给银行打工20年!!

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发表于 2005-1-12 18:54  ·  四川 | 显示全部楼层
原因是国内大部分的恶魔城fan实际上是月下的fan
其实传统恶魔城都是很强调动作的,ps2上的这一带加强了动作性,所以很多从月下开始喜欢恶魔城的玩家感到不适应是正常的
好好研究一下这代恶魔城还是挺有意思的
个人是月下的fan,还是希望以后的恶魔城还是像rpg那边靠一靠

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发表于 2005-1-12 18:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小小木偶师于2005-01-12 17:46发表的:
月下最高~~无庸置疑
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发表于 2005-1-12 19:07  ·  广西 | 显示全部楼层
喜欢月下,无罪就是场景太重复了,,还不如N64上的那作

求败者

b-e-a-utiful

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发表于 2005-1-12 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏也要跟着时代前进的
不可能永远没有变化的

骑士

情已逝~

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发表于 2005-1-12 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
gba的晓月很不错

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发表于 2005-1-12 20:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果做成“一线前进”式的(就是面前没有紧闭需要按键才开)3D让人感觉真的在城里~那该多好~~梦SHA~~
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