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楼主: twister2

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition 公布

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发表于 2010-7-26 19:46  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用芷穆于2010-07-25 14:02发表的:
如果可以,削弱一下YUN和春丽,增强一下12和SEAN就好。
yun還好,春麗調整一下攻擊力就可以了~弱角完全保留才有趣
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发表于 2010-7-26 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得应该开个33的专区,让你们这些喷子远离SF4

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发表于 2010-7-26 19:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用arex于2010-07-26 00:46发表的:
33的门槛还是比4高多了,很多玩KOF的去玩SF4都可以很快上手,并且打出不错的成绩,33基本就不会有这样的情况。
我觉得不是门槛问题,而是33的变革性太大了,所以一般的格斗玩家很难上来适应,这也是33伟大和无法超越的地方
4的话我没什么研究,不便多说

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发表于 2010-7-26 19:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用斯托克顿于2010-07-26 11:13发表的:

也不能说这么绝对,反正概率低一些就是了
并且两个游戏的本质区别并不是伤害不同这样简单,输入的严格性要求更要命.
连你都来了,这贴里面出现的国内名人真多-0-

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发表于 2010-7-26 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用firstlove于2010-07-26 01:55发表的:

系统有什么高深的,不就受到攻击前推个前吗?简单的系统,高深的玩法

SF4的系统造就了一大批不思进取的小白在混,碰见一个八千多BP的古烈,平时就是手刀+2HP,进攻就是JHK-2HK,挨打就插EX脚刀,一个月前是这个鸟打法,一个月后还是这个鸟打法。也就是SF4能让这种混子自我感觉良好了。

.......
说的应该是我吧... ...鸟打法9k多bp了... ...真期待3.3重制作版,以前玩的时候没人玩,现在基本都不会玩了... ...
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发表于 2010-7-26 21:45  ·  北京 | 显示全部楼层
33也很难达到2的高度
不就是怀旧莫

战士

SF4 passer-by

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发表于 2010-7-26 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
支持HD化。。。不过33这游戏不是我这样的手残帝可以玩的。。

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发表于 2010-7-26 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
瞎逼打打,不必太认真
反正能让更多的玩家体会到33的乐趣总不是坏事

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发表于 2010-7-26 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
总觉得4很流畅...虽然同样60fps,过渡动作的细节应该有点差距,这个能改善一下就好了...

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发表于 2010-7-26 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用faust123于2010-07-26 21:45发表的:
33也很难达到2的高度
不就是怀旧莫
33难达到2的高度?你哪里看来的?还是自己的一套理论?
不管是CE还是2X,和33比都有一定差距。
你这想法就好比在国内普遍认为97才是神作,02或者02UM都达不到这高度。一直不理解这是什么高度,需要不带防空超杀来平衡的高度?
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