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下面是引用brights于2010-08-07 13:01发表的: 游戏玩起来还是很欢乐的,多谢 neo68000 的辛勤劳动。 钥匙地点的对调,感觉其实在***局的流程更顺畅了。先干掉右边的房间,再干掉右边的房间,省得太过于来回跑动。 还是感觉普通噩梦版平衡一些,有那种平时没事,偶尔出现 BOSS 就快要死人的感觉。BOSS 出现的频率还可以再稍微高一点点,比如 1.5 倍到 2 倍之间。 .......
下面是引用火烧加肉于2010-08-10 18:18发表的: 第四段结束,依然感觉没有压力。
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