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楼主: sonic929

纵观XB360的游戏,使用SOFTIMAGE制作的画面确实好

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发表于 2010-7-28 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
大表哥是用什么3D引擎的?画面这么NB!
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发表于 2010-7-28 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用blaze99yan于2010-07-28 14:10发表的:
這貼的樂趣在於,玩家覺得很深奧
而真正做遊戲開發的看到LZ這麼說真是肚子都要樂爆了

在我們avatar組,我後面那位同事用XSI,我左邊那位用MAYA,我和右邊那位一樣用MAX……


低调低调…看看热闹就得了 哈哈哈 [s:266]

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发表于 2010-7-28 15:57  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用银色黎明于2010-07-28 12:21发表的:
360最强画面应该是这个


当然,不否认,刺客信条2的画面,绝对是上上之作。城市建模、人物服装等等只能用艺术之精品来形容了。

.......
  水体效果很显然是正当防卫2 ~

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发表于 2010-7-28 15:58  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-07-28 08:13发表的:

我感觉GTA4的画面很怪,有时某个场景看起来很NB,很次世代,而有些场景就感觉很一般了。

刺客2画面要优于GTA4,刺客2也有骑马飞驰的场景。
   GTA  沙盘游戏画面最强明明是正当防卫2 啊~~
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发表于 2010-7-29 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
lz 不是太懂,也不是很谦虚。

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发表于 2010-7-29 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
别忘记了,战争机器里面maya以及3dsmax都用到,画面都很好
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发表于 2010-7-29 00:53  ·  云南 | 显示全部楼层
摆脱不要光看画面,帧数真的很关键。。。大表哥的帧数有些悲剧。。。

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发表于 2010-7-29 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
softimage用户路过。。。。

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发表于 2010-7-29 08:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
引擎和建模是两回事吧。。。。。。

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发表于 2010-7-31 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
哥是vmax的。。。 这个看用心程度 。。***普遍喜欢用softimage 软件终归是软件。。。笔不同。画出来的风格不同。。你能说哪个画的好哪个画的不好吗?
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