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楼主: ttttyyt

XB续作绝对还是有希望的~

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发表于 2010-7-28 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
完全就是另外一种感觉了。。。机神界感觉太压抑 我都不想久留 = =

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发表于 2010-7-28 13:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实机神界从顶上望下去也很壮观啊,
偶感觉还好。
不过长度不够是真的。

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发表于 2010-7-28 14:16  ·  四川 | 显示全部楼层
只能说烧钱烧的不是地方  百万级别的素质  20W不到的销量  上Wii终究不会有好下场  

N社接连在Wii上搞RPG  应该是在为下代主机奠定品牌基础   相信机能定能上去

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发表于 2010-7-28 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
XB的剧情我觉得还是阉割过了,前后节奏的差别比较大,剧情上的衔接也不够自然,跳跃性很大,流程长其实完全是靠支线任务撑起来的,主线其实很短。

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发表于 2010-7-29 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用缅怀世嘉于2010-07-28 14:16发表的:
只能说烧钱烧的不是地方  百万级别的素质  20W不到的销量  上Wii终究不会有好下场  

N社接连在Wii上搞RPG  应该是在为下代主机奠定品牌基础   相信机能定能上去
上高清? 那就必须多花N倍的开发费用了 这样下场更加惨

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发表于 2010-7-29 01:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2010-07-28 23:12发表的:
XB的剧情我觉得还是阉割过了,前后节奏的差别比较大,剧情上的衔接也不够自然,跳跃性很大,流程长其实完全是靠支线任务撑起来的,主线其实很短。
主线还短。。。光跑流程通关都要55小时以上 请问还有什么RPG的流程有这么长

所谓的跑流程是不做任何支线和隐藏要素的玩法 所以支线任务撑起流程这一说法完全不合逻辑

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发表于 2010-7-29 11:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该说是比起历代异度主线短吧
不过比起其它游戏,长得多了。

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发表于 2010-7-30 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的动作调的不好啊喂……不够潇洒啊,特别是跳跃的时候那个动作。。比美式rpg还僵硬啊!剧情走场的时候动作也不是很自然,为啥不用捕捉。。

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 楼主| 发表于 2010-7-30 13:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
因为那样成本高啊~

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发表于 2010-7-30 17:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
能给高桥的成本能有多少呢...
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