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楼主: superwudi

请大家比较一下怪物猎人和Diablo~~~~

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终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2005-1-13 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用HADES于2005-01-13 08:59发表的:
前者是后者的衍生物  - -


很明显你没认真玩过2款游戏,不然是不会说出这句话的

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2005-1-13 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pinup于2005-01-13 09:56发表的:
更喜欢猎人,暗黑的画面太阴暗了,玩久了心理有压力的

我玩DMC的时候会有压力的,看来我不太适合玩太暗的游戏

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发表于 2005-1-13 10:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
类型就不一样,不能比

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发表于 2005-1-13 10:25  ·  山西 | 显示全部楼层
没有可比性吧~啊~

落伍者

夜の帝

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发表于 2005-1-13 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用awrtyy于2005-01-13 10:12发表的:



很明显你没认真玩过2款游戏,不然是不会说出这句话的
确实,偶两个游戏都玩了个半吊子

但大菠萝当时的一些设定,无论是对单机RPG还是网游都起了一个启蒙的作用。如任务制,非线性流程,纸娃娃系统,怪物猎人里也都有吧,也许用衍生可能不太达意,但是有那个影子在里面~其实准确的说应该是D&D对现在游戏的所起到的启蒙作用。

偶其实了解的也不多 ==

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发表于 2005-1-13 10:38  ·  天津 | 显示全部楼层
虽然两者一为act,一为arpg.不具备可比性,但是两者都是好游戏得阿,以下是我对这两款游戏得看法(在这里Diablo我主要指的是Diablo2和资料片),怪物猎人主要讲得是动作性和技术........即使你的装备不好得话,可以靠技术来弥补得..就像用任务等级3以前获得武器和防具就可以轻易干掉单机5级任务(含隐藏任务)中得所有飞龙.Diablo就不一样了.不仅要多练级加上合理得技能点数分配.还要有不错得防具才能干掉最终boss得.在网络方面..猎人得道具给予是有很大限制得,为了防止新人过于强大.珍贵度4得道具无法送人得,Diablo就不同了阿....在平衡度方面两者得最初作品都有不足,这也是网络游戏都会发生得问题.猎人得武器锤和别得武器又不小得差距...而Diablo中得人物也有这种问题,但是在新作中都有改善得,在g中锤得攻击判定和细节部分有了修正,而Diablo得每个版本都在修正人物平衡度得问题.对画面都不进行对比了,只要自己喜欢就可以了.

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发表于 2005-1-13 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么比,比什么?两个世界观!

圣骑士

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发表于 2005-1-13 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用HADES于2005-01-13 10:26发表的:
  
确实,偶两个游戏都玩了个半吊子

但大菠萝当时的一些设定,无论是对单机RPG还是网游都起了一个启蒙的作用。如任务制,非线性流程,纸娃娃系统,怪物猎人里也都有吧,也许用衍生可能不太达意,但是有那个影子在里面~其实准确的说应该是D&D对现在游戏的所起到的启蒙作用。

.......

这些设定在很早很早很早的D&D游戏中就有了~~D&D可以说是欧美RPG的起源啊~~现在的欧美RPG也一直没什么新系统~~换个背景~巴属性技能魔法的名称改一改~其实没什么变化~

最多就是像暗黑一样搞得更爽一点~暗黑真正最大的贡献应该是完善的技能树和随机数值装备~对游戏界影响很大~
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2005-1-13 12:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
偶并不是一个ACT高手,可以说是苦手。通关的ACT有dororo这种难度比较低的。
不知偶还适合不适合玩这个游戏。

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发表于 2005-1-13 12:48  ·  天津 | 显示全部楼层
怎么比啊?
两个游戏是不同类型的
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