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[业界] [业界]SONY 2011年3月期第一季财报(速报版):游戏、AV事业增长|大幅黑字实现|SCE

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骑士

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发表于 2010-7-29 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoxin于2010-07-29 21:37发表的:
PS3和XO之间的竞争太激烈了, 就是一场拉锯战, XO凭借先发优势, 欧美大厂大作和日本所谓独占RPG护航, PS3首发价格过高等因素取得领先, 而PS3凭借PS3 SLIM, 自己第一方的强劲实力, 在日本针对XO的先天优势, XO的产品质量问题, 以及在欧洲推广不利的因素扳回一局. 如今XO凭借SLIM的发售再次发力. 而两个巨人的体感也将在假期中推出. XO和PS3谁输谁赢真的越来越难以预测了, 不过两家的竞争绝对会越来越精彩.

(两个巨人抬头一看, 老任在上面正对着他们微笑呢.)



PS3和XO之间的竞争太激烈了,,但天平已经开始偏向PS3了,,,,
现在看到的都是硬件方面的比较,,,,软件方面,,XO相当不给力,,,XO它固然有本家独占的几个大作,,,但是也只能看到这即将发售的这一作,,,,HALO,,GEOW的厂商下一次还给不给XO独占是一个问题,,,,
毕竟以最近的局面来说,,,很有可能会是双平台的,,,
而最近新版XO的发卖,,,在欧洲硬件是风光了一把,,,,但软件方面竟然还败给了PS3,,,当然美国本土还是很强势,,,,
现在来看MS,,,,就觉得它只想把硬件搞上次,软件却不给力,,,看看MS新硬件的发售时间就知道,,,,现在卖新版,,,,过几个月卖体感 ,,,但看那价格就知道是要你买套装的了,,,,可能再过一段时间就来个降价~~~
反而PS3这方面硬件过得去,,,软件又给力,,,,有传统的作品,,,,原创的也给力,,,,相对卡婊的原创作品来说,,,,不能不说SONY第一方工作室太给力了~~~~~~·

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发表于 2010-7-29 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小皮大爷于2010-07-29 22:09发表的:




PS3和XO之间的竞争太激烈了,,但天平已经开始偏向PS3了,,,,
.......
360在英美还是绝对领先ps3,这两个国家的市场规模你可以查查
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Cult Of Personality

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发表于 2010-7-29 22:12  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用小皮大爷于2010-07-29 22:09发表的:




PS3和XO之间的竞争太激烈了,,但天平已经开始偏向PS3了,,,,
.......
戰爭機器難說,但HALO一定不會跨,因為版權在MS手上

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发表于 2010-7-29 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-07-29 22:05发表的:


真出薄板2代怕是要降100刀了,明年全球超360几乎没悬念。
难道360不会降?

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发表于 2010-7-29 22:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
苦尽甘来,加油吧~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-7-29 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-07-29 22:12发表的:

难道360不会降?

降价也要看降价有多大空间,稍微贵一点有时候也不是什么坏事。免得把自己逼到没有退路。
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-29 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-07-29 22:12发表的:

360在英美还是绝对领先ps3,这两个国家的市场规模你可以查查


360有价格优势~~

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发表于 2010-7-29 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用d-joe于2010-07-29 22:12发表的:

戰爭機器難說,但HALO一定不會跨,因為版權在MS手上

牌子是不会跨,不过游戏嘛就跟那没硫酸的忍龙一样的意思。

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发表于 2010-7-29 22:25  ·  天津 | 显示全部楼层
跨的360作品无非可能是求生之路或者质量效益这类

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发表于 2010-7-29 22:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果按照微软计算财年的方式,PS3上一个财年干掉了整整400W的差距。。。
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