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楼主: 永远的乐乐

[ARC]强势回归!《VR战士5:最后的较量》正式登陆日本全国街机厅!PVx2|全人物|全关

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发表于 2010-8-3 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
这类游戏现在都比以前成熟太多了,大家要是真感兴趣的话,还是多练习和交流吧,光喷细节优劣什么的,个人觉得获得快乐实在有限。

贴俩怀旧视频

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ5ODA4OTQ0.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMTAxOTU0MzY0.html

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发表于 2010-8-3 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用opeth9009于2010-08-03 08:56发表的:

TK的博大精深你又了解多少?  [s:255]

我没说TK不好啊……请不要对号入座。TK和VF都是好游戏……
我的意思是,TK的上手要比VF系列快,而且知名度在国内也比VF响亮,所以国内TK人口众多。
TK和VF是两种口味……只是TK这个味道在国内更受欢迎一些。
如果TK是甜,那VF就是先苦后甜,很多人没有忍住苦味而选择了放弃……如果深入研究坚持到底,有苦到甜那种味道却更加的美……

TK的风格保持的很好。看了主楼的第一个视频,觉得动作快速夸张,虽然华丽,但是和以往的系列相比优点过分了……不过游戏到底如何还是要等游戏出来大家才能评判,希望能出海外版啊……

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发表于 2010-8-3 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用FireLiu于2010-08-03 15:58发表的:
这类游戏现在都比以前成熟太多了,大家要是真感兴趣的话,还是多练习和交流吧,光喷细节优劣什么的,个人觉得获得快乐实在有限。

贴俩怀旧视频

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ5ODA4OTQ0.html
.......

最强人间3d格斗游戏:VF4FT
报告完毕~!

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发表于 2010-8-3 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
不得不说,日本的3D技术已经落后欧美一大截了,原装日产的游戏画面都跟不上了

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发表于 2010-8-4 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ccccai于2010-08-03 23:39发表的:
不得不说,日本的3D技术已经落后欧美一大截了,原装日产的游戏画面都跟不上了

没看过那个欧美的3D格斗有VF这么好的~~

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发表于 2010-8-4 21:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
觉得人设刚中带柔,也挺顺眼的。

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发表于 2010-8-5 10:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用菊花台于2010-08-03 16:21发表的:


我没说TK不好啊……请不要对号入座。TK和VF都是好游戏……
我的意思是,TK的上手要比VF系列快,而且知名度在国内也比VF响亮,所以国内TK人口众多。
TK和VF是两种口味……只是TK这个味道在国内更受欢迎一些。
.......
一个游戏要被市场接受 必须要有迎合市场的元素 但要长期不被淘汰的话 还要做到一定的深度
TK6就是这样的游戏 里面有超简单的“民工角色”也有操作要求极高 上手极难的角色  
先吸引新人上手 然后有东西让新人不断的研究 不断的有新发现  这样就能够让他们一直玩下去 一直发展成高手也不会觉得腻 因为确实很博大精深


如果以TK4那样完全核心向的风格发展下来 现在TK的人气恐怕连VF都不如(TK4的门槛设高了 导致销量惨败) 一个游戏作难作深是好事 但一定不能把新人拒之门外  包容了新人也绝对不是什么罪过 更不应该被鄙视 只有不断的有新人涌入 才能使游戏更精彩 更有生命力

补充一下: TK6的包装也做得很好~ 极具个性的人设 夸张且华丽的打击效果 也是吸引新人的重要因素

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发表于 2010-8-5 13:09  ·  未知 | 显示全部楼层
最好的3d格斗,没有之一

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发表于 2010-8-5 13:47  ·  云南 | 显示全部楼层
没有家用机版本等于白说 现在的格斗厂商都拽得很 全世界就只有日本人玩游戏似的 铁拳也是等到快退市了才移植 看看这种态度就没心思玩了

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发表于 2010-8-5 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用opeth9009于2010-08-05 10:30发表的:

一个游戏要被市场接受 必须要有迎合市场的元素 但要长期不被淘汰的话 还要做到一定的深度
TK6就是这样的游戏 里面有超简单的“民工角色”也有操作要求极高 上手极难的角色  
先吸引新人上手 然后有东西让新人不断的研究 不断的有新发现  这样就能够让他们一直玩下去 一直发展成高手也不会觉得腻 因为确实很博大精深

.......
只会搓嚎的新人不进入也罢~~搓嚎就能赢得游戏莫谈深度
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