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楼主: lunlunqq

[业界] [业界]微软高层:Sony根本不关心Move的死活

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发表于 2010-8-1 17:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
该吃饭了,和PK360争这些靠道理是没用的,靠的是耐心。人家脸皮又够厚,实在是没功夫和他争了。

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发表于 2010-8-1 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-08-01 17:37发表的:



你试过MOVE了~~
游戏机***说的,去看e3特刊
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-1 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 17:37发表的:

亚马逊和ebgame的预定就能说明问题。move是核心玩家不买账,非核心玩家都有wii,两边不靠,很杯具


核心玩家用手柄~~
看来KINECT更杯具啊~~

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发表于 2010-8-1 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-08-01 17:42发表的:



核心玩家用手柄~~
看来KINECT更杯具啊~~
kinect的目标群体就是非核心,move是两边都想吃,两边都吃不到

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-8-1 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-08-01 17:42发表的:



核心玩家用手柄~~
看来KINECT更杯具啊~~

KINECT定位明确, 不是给核心玩家的 , XB360目前不缺核心玩家~~

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发表于 2010-8-1 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wcf520530x于2010-08-01 17:41发表的:
该吃饭了,和PK360争这些靠道理是没用的,靠的是耐心。人家脸皮又够厚,实在是没功夫和他争了。
呵呵,脸皮后的人才能说出你这种话 [s:247]

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发表于 2010-8-1 17:49  ·  北京 | 显示全部楼层
move在9月发售,预定情况比11月的kinect杯具的多,亚马逊前100连影子都没有,ebgame在第293位,核心玩家真多啊呵呵
g27

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发表于 2010-8-1 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
在这扯淡有什么用,赢了能影响年末的结局吗??

SF认为move牛逼的 请解释一下为什么现在move在北美的各大游戏网站上的预定被kincet爆。。。。
且不说move还在9月发售,kinect在11月发售

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发表于 2010-8-1 17:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用pk360于2010-08-01 16:33发表的:

按你这么说要move干嘛?蛋疼,有手柄不用非用move玩


因为手柄上的按键是死板固化的动作输入,一般情况下,一个按键对应一种设定好动作输入,如果玩家想自己“创造”动作输入是不可能的。 而MOVE的3D空间输入与主机物理演算的配合,产生初步的“自由”“随心所欲”的可能, 就像那个技术演示,玩家可以随意自由地拿“剑”砍骷髅身体各部分,也可以心血来潮用剑尖调戏骷髅的下巴,而这在传统手柄是不可能实现的,设计师不会专门也不会想到设定用一个键位来完成这个游戏设计师眼中的无聊动作,手柄键位按排主要动作都捉襟见肘,甚至要用上组合键。


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发表于 2010-8-1 18:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏硬件还不得靠软件带动,有好的游戏支持就会有人买,MOVE最终销量是否输给kinect要看游戏素质。kinect的缺点慢慢的暴露出来,我相信肯定有很多人开始很期待的,现在慢慢的失去的兴趣。
还有扯这么多是因为有某个RF问我们用MOVE怎么玩RPG,ACT。我们耐心教导他,他又说什么那些游戏手柄可以玩;我们告诉他游戏体验不同,他就说MOVE没有对应的核心体感ACT,RPG....现在给他举例他又厚着脸皮改谈预订量,然后又来个RF说什么我们吹MOVE牛逼,难道我们回答PK360那些不是事实吗?
唉,吃饭去了。
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