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一代的几个用心之处,赞!

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 楼主| 发表于 2010-8-2 17:06  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。CANVAS彩笔画渲染技术真是一流。无论是阴影网纹,人物五官的轮廓线,还是色彩都完美还原了彩笔画的精髓。每一个定格都很美。而且人物表情做的很到位。且不说开心、惊讶这些常见表情,Rosie收到Isara的礼物时慌张的眼神都做得都非常逼真。还有人物眼眶里的晶莹的泪珠,既有重力效果又有弹性,非常有物理真实感。要知道这是先3D建模再渲染的,不同于简单的动画手工画上去的。

2。人设非常成功,敌我方每个角色都让人印象深刻。而且完全没有日式剧情那种老掉牙的正太、罗莉、装B男女这些无聊人物。结局既感人又唯美。

3。战场地图的俯视视图居然做成真3D的!比如说第一章,俯视图里的风车叶子是转的!非常佩服制作小组居然把俯视图也做得这么有技术含量。

4。游戏内容非常丰富,1个序章,18个正篇,9篇报道,另有9场游戏战,这还不算DLC。相比之下,FF13的13章真是完全不够诚意。而且还有几百条战场对话,每个士兵在不同的场合以及不同的战友身边都有不同的台词(见http://www.gamefaqs.com/ps3/942165-valkyria-chronicles/faqs/55004)。非常用心。

5。游戏的细节也不含糊。Galia军配音是美语,Maximilian配音是有贵族气质的英语。游戏在末章有意让记者Ellet透露了她的名字以及(即将)夫家的姓,有心的玩家对比的话会发现贯穿全剧的“那本书”作者就是这个记者。

先写这么多.

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发表于 2010-8-4 05:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
sega一向诚意十足,游戏水平普遍比其他公司高几班
只是通常叫好不叫座,真奇怪。

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发表于 2010-8-4 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-6 21:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
好游戏不会被埋没的,期待大P续作

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发表于 2010-8-15 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
用心的地方的确要表扬 不过也不是完美的作品 说几个我认为的问题
1 画面的确非常传神 但是效率不高 几个有草地的场景帧数明显不足 ps3显卡即使再不济 感觉动画渲染总归应该比普通3d速度快点 而且这个引擎锯齿较多 如果效率高可以再开抗锯齿 效率低下也导致了抗锯齿无力

2 楼主说每个角色刻画的都很好 由于我是先看的动画 所以感觉部分角色明显动画刻画的好很多 比如伊萨拉 游戏里的死老实说没怎么感动到我 因为之前她的存在刻画的不够 动画为她配一个仰慕者 也是为了克服这点 人物刻画相比这小组以前的樱花大战是差了不止一点

3 游戏内容丰富这点的确没啥问题 但是战斗评价的设计非常不好 以最快过关为目的顿时使游戏内容大降 每次都是艾利西亚跑单帮 做成什么战场上有精英敌人要消灭或者有副任务就好多了 另外兵种升级和武器升级老实说有点儿戏 这两点是明显的不够用心的地方

4 楼主说的第五点倒真的没注意到 我怎么一直认为这本日记的作者是他们那个女司令 回头再看看

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发表于 2010-8-15 20:34  ·  山西 | 显示全部楼层
最近无聊也在玩这个呢......话说我的还没通......还在14章......

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发表于 2010-12-11 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
第五点我注意了,书的作者的确是那个女记者。
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↑ 继赛姐之后 又一白毛女神诞生

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发表于 2010-12-12 02:03  ·  美国 | 显示全部楼层
都没讲道关键的地方 1代最成功的就是因为有塞姐  其他的什么以萨拉啊 村姑啊啥的 通通退散

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发表于 2010-12-21 12:11  ·  芬兰 | 显示全部楼层
买了美版Best,切到日语配音,正啊!
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发表于 2010-12-24 23:08  ·  云南 | 显示全部楼层
psp上的动画太少,容量小
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