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楼主: 吕蒙

大家还记得CE世纪吗?

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发表于 2010-8-12 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我不是種飯 這個完全無愛

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至少快乐伤心我自己决定

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发表于 2010-8-22 11:26  ·  新加坡 | 显示全部楼层
CE的画面真的不错~虽然我也不是种饭。。。

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发表于 2010-8-24 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
CE73才几关- -
字数你妹!

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发表于 2010-8-24 20:22  ·  四川 | 显示全部楼层
别的都不说 有外传头顶青天
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-29 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
最不好就是开发机体图纸要打出来,靠几率

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发表于 2010-8-29 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
CE那个印象里漫画机体满多的,卖点是真实比例

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发表于 2010-10-4 11:10  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用依弗列姆于2010-10-03 02:42发表的:
莫名其妙的人……
同步改造本来就是个增加游戏性的设定,你喜欢一机清场,也有人喜欢步步为营
说到底,带几架0改造的垃圾在身上敌方能力就DOWN下来了,一样刷
不过是不同的玩法而已,为什么要说这个系统无聊

.......
玩法不同,难道你还指望这游戏能有硬派SLG的游戏性?
带几台烂机说的倒轻巧,难道不考虑博爱控?基本上里面的所有量产机我都有用过。。。像我们这些不分好烂机的又该怎样?
系统无聊不仅仅是无法看到资金和培养对自己部队实力的提升而是从头到尾这培养系统就是无聊的多余物,有了这样的系统资金和改造都可以不存在,除了会增加每关的时间,其他的简直一无是处;想玩战略性?好啊。。索性直接搬初代G世纪的系统机体不需要改造,单纯靠着原始性能打完全部关卡;不分好烂游戏只分好烂玩家?。。。你不觉的这话说的未免过于感情用事,有失偏颇?又或者是这话只是针对某个事件的?

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发表于 2010-10-4 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用光ZOE500于2010-10-04 11:10发表的:

玩法不同,难道你还指望这游戏能有硬派SLG的游戏性?
带几台烂机说的倒轻巧,难道不考虑博爱控?基本上里面的所有量产机我都有用过。。。像我们这些不分好烂机的又该怎样?
系统无聊不仅仅是无法看到资金和培养对自己部队实力的提升而是从头到尾这培养系统就是无聊的多余物,有了这样的系统资金和改造都可以不存在,除了会增加每关的时间,其他的简直一无是处;想玩战略性?好啊。。索性直接搬初代G世纪的系统机体不需要改造,单纯靠着原始性能打完全部关卡;不分好烂游戏只分好烂玩家?。。。你不觉的这话说的未免过于感情用事,有失偏颇?又或者是这话只是针对某个事件的?
首先:
博爱控……你愿意用所有机体、改所有机体,那是你的口味,既然你这么玩,就要承担这么玩带来的后果。系统就是这么设计的,如果那么多种不同的扎古吉恩,你一台都不剩地给它全部改造完,第一个,如果没用金手指的话你的确很闲,第二个,你玩游戏很不注意技巧,忍一台烂飞机不改造的气量都没有。

其次:
如果你全部改造完;或者说全部机体改造同步,那就有意思了——这时候CE世纪变成了一款正派的SLG,不注意走位、武器、机师,就会GAMEOVER。你不能说,系列里大部分的作品难度很脑残,就阻止CE有难度;你也不能说,系列里有一个早期作品难度很大,就不允许CE把难度界定在难与不难、硬派与不硬派之间。

最后:
不分好烂游戏,只分好烂玩家——不是我的话,我只觉得这句话很对,有没有感情用事,我管不着。至于是不是针对某个事件,就要看某些人是不是想给自己戴帽子,我也管不着。

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发表于 2010-10-5 00:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用依弗列姆于2010-10-04 16:34发表的:

首先:
博爱控……你愿意用所有机体、改所有机体,那是你的口味,既然你这么玩,就要承担这么玩带来的后果。系统就是这么设计的,如果那么多种不同的扎古吉恩,你一台都不剩地给它全部改造完,第一个,如果没用金手指的话你的确很闲,第二个,你玩游戏很不注意技巧,忍一台烂飞机不改造的气量都没有。

其次:
.......
玩游戏居然连全改造的气量都没有,这是历史以来第一次,什么游戏系统天生就为了不使用而诞生的。。。。我很好奇
我更好奇的是阁下居然说这游戏有难度?不注意就会送命?。。。。你说这话我还真以为我们讨论的是硬派到不能再硬派的776而不是以人气自居的种钢系列游戏

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发表于 2010-10-5 01:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用光ZOE500于2010-10-05 00:57发表的:

玩游戏居然连全改造的气量都没有,这是历史以来第一次,什么游戏系统天生就为了不使用而诞生的。。。。我很好奇
我更好奇的是阁下居然说这游戏有难度?不注意就会送命?。。。。你说这话我还真以为我们讨论的是硬派到不能再硬派的776而不是以人气自居的种钢系列游戏
1,事情是这个样子的:
同步改造本来就是平衡游戏难度的系统
偏偏有人说,同步改造无聊;所以我说:无聊你就别用,你就放台烂机子。
我几时说过 这个系统是天生就不使用的?

2,还是一个简单的问题:
种钢系列以人气和简单闻名,当然
这又怎么样?凭什么不允许种钢系列的某一个作品加一点难度呢?
我从来都没说过SD是正统的SLG,只不过CE身上有一点点平衡性的影子罢了。

归根结底,大家都习惯一个没有难度、没有平衡性、靠收集癖、人物机体声优剧情控支撑起来的游戏。
而这个轻松愉快的游戏里,加上一点点难度的时候,就会有人跳出来说,增加难度的那个部分是“无聊”
仅此而已
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