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突然想到,锁技又帅又狠又实用!为什么格斗游戏不搞个锁技系统!?

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 楼主| 发表于 2010-8-6 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
格斗游戏可以增加锁技系统,估计会变得很刺激!!

目前我知道有锁技的只有KOF的玛丽和铁拳的king等人





PS:我记得日本人好像很喜欢锁技的,上次看灌篮高手里居然有腕挫十字固,为什么很少有游戏能加入锁技?

PS2:其实我也不知道锁技的严格定义,我一般是用来概括寐技和关节技


PS3:我倒不是说没有,只是缺少一个系统。我的意思是希望把它从投技里独立出来,虽然现在可能有平衡性的问题,但只要做得成熟了应该可以作出好的作品


另外,不知道可不可以做一些肢体损害效果,例如中了腕挫十字固后肘关节会错位,一段时间内手的攻击力下降或者发招的速度慢一点,中了蝎试固定后移动速度降低一点,打腿受到的伤害增加,跳跃的最高高度会降低一点,然后这些特殊效果经过一段时间或者QTE和别的方法恢复 .

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发表于 2010-8-6 17:57  ·  香港 | 显示全部楼层
不太明白楼说说什么,锁技是指关节技吗?现实中的关节技讲求的是一击致胜,在讲究平衡游戏里只能做成投技一般的存在~

PS:Mary不是KOF的,是饿狼传说的~



翻译:打击系之类的,根本就是花拳绣腿,关节技才是王者之技!

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发表于 2010-8-6 17:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
很多格斗游戏里都有用锁技的啊,以前很喜欢铁拳中的妮娜。
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-6 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xbird于2010-08-06 17:57发表的:
不太明白楼说说什么,锁技是指关节技吗?在游戏里只能做成投技一般的存在~

Mary不是KOF的,是饿狼传说的~

估计是指关节技吧。Mary也串进KOF了,我在97里第一个会一击连死的就是她了

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发表于 2010-8-6 18:05  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用defence006于2010-08-06 17:59发表的:


估计是指关节技吧。Mary也串进KOF了,我在97里第一个会一击连死的就是她了
虽然Mary客串KOF,但总是源出饿狼传说,就像有人说MVC的Ryu、苍月的Alucard,听起来就别扭~

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 楼主| 发表于 2010-8-6 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我也不知道锁技的严格定义,我一般是用来概括寐技和关节技

PS:我倒不是说没有,只是缺少一个系统,我的意思是希望把它从投技里独立出来,虽然现在可能有平衡性的问题,但只要做得成熟了应该可以作出好的作品

PS2:绕了我吧,玛丽是饿狼出来的,可以了吗?

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发表于 2010-8-6 18:09  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用永远的士官长于2010-08-06 18:06发表的:
其实我也不知道锁技的严格定义,我一般是用来概括寐技和关节技

PS:我倒不是说没有,只是缺少一个系统,我的意思是希望把它从投技里独立出来,虽然现在可能有平衡性的问题,但只要做得成熟了应该可以作出好的作品
能不能说具体点呢?做成怎么样的系统?做成系统,就是要像通常投一般人人都有的招,该怎么个做法?是不能防的投技?还是当身?

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 楼主| 发表于 2010-8-6 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
当然是要做成人人都有的招式啦,破解的方法可以先做成拆投的,威力最好适中,但最好和是每个锁技要有自己的特性,不然的话就更投机没什么区别了

另外,不知道可不可以做一些肢体损害效果,例如中了腕挫十字固后肘关节会错位,一段时间内手的攻击力下降或者发招的速度慢一点,中了蝎试固定后移动速度降低一点,打腿受到的伤害增加,跳跃的最高高度会降低一点,然后这些特殊效果经过一段时间或者QTE和别的方法恢复

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发表于 2010-8-6 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
格斗游戏里不是有很多吗。。。。King, Armor King, Marduk, Wolf等等

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 楼主| 发表于 2010-8-6 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用allen24于2010-08-06 18:25发表的:
格斗游戏里不是有很多吗。。。。King, Armor King, Marduk, Wolf等等


不是指单纯的招数,而是一个锁技的系统,就像投技一样独立出来的   
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