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其实我感觉这一代地图做的不好

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 楼主| 发表于 2010-8-6 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
总的来说就是过于简单了……
西方大陆那么一大片除了沙漠还是沙漠,完全可以分成几个区域来做的……后期的几个地点,也是完全用地形来隔断,过去了也没什么成就感

还有冒险地图,相比一代来说,层次感太低了....少了很多1代那种一层一层的真正在冒险的感觉,而只是单纯的在绕路……

总之就是觉得冒险的地方不够刺激……尤其是最后boss那个塔,全是绕路,最后一个大潜艇,两条大直路就到boss了....

不过瘾啊…… [s:244].

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发表于 2010-8-6 23:49  ·  河北 | 显示全部楼层
你再对比下沙尘之锁就知道什么叫简单了,newgame 30分钟就能拿到红狼***。
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-7 00:05  ·  福建 | 显示全部楼层
你说绕路倒是都点道理,好像在折磨人似的(其实一代的大峡谷也有点头疼),,不过你说都是沙漠不好,我不赞成,,因为故事是发展的大破坏后……由于大破坏导致沙漠也是正常的

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 楼主| 发表于 2010-8-7 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层
不是说沙漠不好……是这沙漠也太简单了
一大片沙漠,就上边几个建筑,一点存在感都没有
而且把最终boss地点设在那个犄角旮旯我也觉的太憋屈了……

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发表于 2010-8-7 00:17  ·  上海 | 显示全部楼层
1代时候有多种方法过河,不管是坐船还是走山洞还是走地铁,这次要用***过河方法只有绕桥一种,的确太简单了

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发表于 2010-8-7 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
我很同意楼主的观点,地图确实做得不够多彩,没有一代那种感觉。比如涨潮落潮什么的。当然,瑕不掩玉。还是很喜欢本作。

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发表于 2010-8-7 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
大地图还可以,迷宫数量和质量的确有点欠缺。不过这次的剧本做得还算不错,主线虽然不长,但主角的死亡和失忆至少把悬念搞得像模像样,一系列支线和主角的关系也弄得不错,对话选择更是亮点!

战士

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发表于 2010-8-7 09:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
感觉地图太小。赏金首太少。。。

悟道者

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发表于 2010-8-7 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
30个不算少了,地图不大那是系列的惯例,主要是地图的设置不够精巧,给人一会就逛完了的感觉。。。

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发表于 2010-8-7 11:53  ·  广西 | 显示全部楼层
这一带的剧情进行需要时间的积累,光是这点就受不了
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