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皇牌空战不再7,向着地平线远征吧各位!

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终结者

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发表于 2010-8-10 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
很好~ 首次引入了直升机。。。。
想当年,用TLS去切直升机难道不比用调羹勺一口豆腐要高啊

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发表于 2010-8-10 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
O_O赞阿,很帅,超期待,耳目一新
就是好像不是皇牌空战了~~~~~^_^b

又看一遍,个人理解弥补了相对于LockOn,本作也有机体损坏了,而且还作为一个重要的游戏点;而相对于LO新作,本作也有直升机了,这绝对是大突破,可以大胆地想象有垂直起降飞机;而相对于HAWX的assistance system off,本作利用 QTE来实现这种比较帅的超常规机动——个人觉得这样更好些,主要是HAWX的遥控飞机视角太累了~~~~;而相对于HAWX引以为豪的地景,本作索性放大以强调,建筑物看来甚至能破坏,而且直升机任务的地景都已经……-_-bbbbb。
目前觉得本作是将AC系列作的不足和缺憾作为重点强调的新要素来着重弥补,这样新作就没有相对于其他飞行游戏的缺憾,也避免了看上去好像追别人的感觉。

当然自身全新的想法和创意也不少,俺再看看去。
不知道以后“assault”会不会成为以后AC系列的一个新突破的概念,并围绕此展开新系列作。

不过每个机型都要求炸成这种程度的残骸,每种飞机还要保证一贯的素质,对模型品质的要求很高啊,巨大的工作量,再加上还要有直升机,让人不由得担心同时也有点期待本作能驾驶的机体种类数目。

hawkgunner
This one`s a game changer. You ain`t seen nothing yet !T_T啥不说了,期待啊。
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发表于 2010-8-10 18:37  ·  英国 | 显示全部楼层
等游戏出了再评价也不迟
还是yy很有快感?

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 楼主| 发表于 2010-8-10 18:49  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用oathbound于2010-08-10 18:37发表的:
等游戏出了再评价也不迟
还是yy很有快感?
这不是YY
是从目前推出的视频里可以看到的
自从上次从X2的宣传片里看到了活塞战斗机的影子
皇牌空战再也不仅限于喷气机之间的较量
这次更是可以使用武装直升机
COMBAT一词被赋予了新的意义
不过因为用了现实世界观
很想知道以后的惯例的原创机和超级武器要如何表现
(皇牌空战X2已经在这一领域带头开打了)
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发表于 2010-8-10 19:02  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用片羽的猎狐犬于2010-08-10 18:49发表的:

这不是YY
是从目前推出的视频里可以看到的
自从上次从X2的宣传片里看到了活塞战斗机的影子
皇牌空战再也不仅限于喷气机之间的较量
.......

haha 不说什么了
不要希望越大失望越大就好

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 楼主| 发表于 2010-8-10 19:21  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用oathbound于2010-08-10 19:02发表的:


haha 不说什么了
不要希望越大失望越大就好
我坚信皇牌空战历来也没让玩家失望
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发表于 2010-8-10 19:46  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用片羽的猎狐犬于2010-08-10 19:21发表的:

我坚信皇牌空战历来也没让玩家失望

hohohoho 很多没凶箱的玩家对6很失望

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 楼主| 发表于 2010-8-10 19:55  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用oathbound于2010-08-10 19:46发表的:


hohohoho 很多没凶箱的玩家对6很失望
但是很多没有凶箱的玩家在亲***了6了以后表示不失望
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发表于 2010-8-10 20:42  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用片羽的猎狐犬于2010-08-10 19:55发表的:

但是很多没有凶箱的玩家在亲***了6了以后表示不失望

当初这里批判6的时候你没有勇敢的站出来真是可惜呀

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 楼主| 发表于 2010-8-10 21:00  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用oathbound于2010-08-10 20:42发表的:


当初这里批判6的时候你没有勇敢的站出来真是可惜呀
现在我出来就够了
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