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楼主: d-joe

[业界] [业界]2010年7月北美NPD 軟硬件銷量公布。

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发表于 2010-8-13 23:11  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2010-08-13 17:09发表的:

ds一样破解了,在北美一样卖的很好。另外psp游戏确实卖的比较贵,新出的大作通常在40美元
DS大作北美一般多少?纯好奇

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发表于 2010-8-13 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2010-08-13 22:49发表的:

确实。因为我任饭所以我花80欧去买马路RPG3和小火车,同时也是40欧买小大PSP。但是对于后者,我一是对游戏本身有点不满,二是对UMD读盘非常不满,所以以后不大可能再去买PSP的游戏了。但是DS的游戏价格呢?破解呢?在零售店里DS和PSP游戏(特别是第一方的)价格差别并不大。有时候DS的还要贵一些。

恩 感觉DS游戏就是贵了一点,不过读取速度确实很不错
UMD的读取和耗电都让我挺郁闷的

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发表于 2010-8-13 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
xbox360北美卖得不错,再接再厉,期待9月份的光环致远星

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发表于 2010-8-13 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
点错了,鼠标不大好了。

关于星际和棒子的关系,很多人想当然地想到了DQ和岛国人的关系,我只能说大家太抬举DQ了,日本人没有DQ是无所谓的事情,棒子没了星际那就是精神受打击的事了,星际是他们表现自己的工具,精神和认知上已经不在电子游戏这个范畴了

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发表于 2010-8-13 23:17  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用毁灭之刃于2010-08-13 17:10发表的:

星际2当然不需要MW2来压,和MW2同级销量的PC游戏是魔兽世界等游戏(很多人不知道WOW客户端是卖钱的)。
其实我觉得搬出任氏某游戏来解决这种问题比较有效,可惜老任在A9基本和PC享受一样待遇。
另外关于星际销量的信息有很多,包括官方和非官方的,或许一些详实的数据可以***它但恐怕只有***才去找大量的数据来算这题,对这一数字有疑问的可以自己慢慢查,但自己偷懒还要求他人去***一个大众和他自己认可的观点是很无理了
要找理由喷还不容易,何必找老任?PC平台占有率多少?还有法宝软硬比,再拉上据置值。我在这方面不是很在行,如果用错了专业户笑笑就算了。

其实怀疑韩国星际数据的同学们可能不知道星际不止一个版本,如果算上网吧和个人用户双占有,对了,还是跨平台的:-),累积起来韩国400万并不是完全不可能。虽然我不知道到底在韩国卖了多少……

扯淡13帝说物理上不可能,我还真想学习一下是哪条物理定律。

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发表于 2010-8-13 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用真yin人于2010-08-13 23:09发表的:


美国肯定没500,即时战略在美国远没打枪来的关注高。如果不是星际的话没多少人会去注意。



韩国400万的可能性大于美国500万的可能性
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发表于 2010-8-13 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-08-13 23:06发表的:


没说+TFT.  谢谢

你说美国500万, 那你拿出NPD数据吧

哦,你说美国啊。

我说的是全球

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发表于 2010-8-13 23:20  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2010-08-13 23:11发表的:

DS大作北美一般多少?纯好奇
便宜10刀
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发表于 2010-8-13 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2010-08-13 23:17发表的:

要找理由喷还不容易,何必找老任?PC平台占有率多少?还有法宝软硬比,在拉上据置值。我在这方面不是很在行,如果用错了专业户笑笑就算了。

其实怀疑韩国星际数据的同学们可能不知道星际不止一个版本,如果算上网吧和个人用户双占有,对了,还是跨平台的:-),累积起来韩国400万并不是完全不可能。虽然我不知道到底在韩国卖了多少……

.......


虽然人身是不好的。。。但他那句话我也觉得是对物理的污辱。。。

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发表于 2010-8-13 23:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用loveyoshi于2010-08-13 23:03发表的:
war3+TFT 130w肯定不是真的,这游戏至少500w
求解tft是啥==?
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