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楼主: 索拉

[业界] [业界]块魂制作人高桥庆太:3D无兴趣,体感过时!游戏业界黑暗无趣,希望回到PS2时

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终结者

默默等待零新作

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发表于 2010-8-16 03:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jarry于2010-08-16 03:13发表的:


当只有火柴的时代,人们除了使用火柴点火,更渐渐用它玩起了搭格子甚至立体模型等等不同的玩法,这完全是建立在我们已经太过熟悉这短短的小木棒的基础上,但当打火机登场取代火柴之后,我们便不再能用打火机玩过去我们耳熟能详的把戏了,新技术往往是需要时间才能完全掌握的,游戏业界的新技术也一样。在给予了更多可能的同时,因为格局的改变,我们其实也丧失了一些可能性以及玩一些小把戏的乐趣。
嘛,不过过一段时间,我们又学会了用手掌存些打火机的气体制造火球这样的新把戏,只希望高桥这样的制作人的不适只是暂时的,也希望业界的发展,不会永远的甩掉这些为我们创造出充满乐趣的“小把戏”的人们~
以上

呵呵 感謝生動的解釋^^ 大概明白了

同樣希望高橋能儘快脫離瓶頸 儘快適應並掌握這一世代的新生技術~~

求败者

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发表于 2010-8-16 03:19  ·  福建 | 显示全部楼层
正好这俩个我都没兴趣
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バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2010-8-16 03:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看..............

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发表于 2010-8-16 05:41  ·  美国 | 显示全部楼层
快魂那种创意,无法支撑一个时代的。
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发表于 2010-8-16 06:05  ·  天津 | 显示全部楼层
技术落后的借口,还想在低水准下继续混几年,这就是日本游戏业的现状。

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2010-8-16 06:59  ·  美国 | 显示全部楼层
这我就不明白了

第一:PS2还健在,对自己的创意这么有信心就去发行PS2游戏好了啊

第二:PS2游戏可以被本世代兼容,无非就是调一下分辨率的问题,做成付费下载的不就行了

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发表于 2010-8-16 06:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我也是这么想的。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-16 07:22  ·  北京 | 显示全部楼层
就一个Z版块魂礼赞的路过

征服者

游戏飯

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发表于 2010-8-16 07:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jarry于2010-08-16 03:13发表的:


当只有火柴的时代,人们除了使用火柴点火,更渐渐用它玩起了搭格子甚至立体模型等等不同的玩法,这完全是建立在我们已经太过熟悉这短短的小木棒的基础上,但当打火机登场取代火柴之后,我们便不再能用打火机玩过去我们耳熟能详的把戏了,新技术往往是需要时间才能完全掌握的,游戏业界的新技术也一样。在给予了更多可能的同时,因为格局的改变,我们其实也丧失了一些可能性以及玩一些小把戏的乐趣。
嘛,不过过一段时间,我们又学会了用手掌存些打火机的气体制造火球这样的新把戏,只希望高桥这样的制作人的不适只是暂时的,也希望业界的发展,不会永远的甩掉这些为我们创造出充满乐趣的“小把戏”的人们~
以上

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-8-16 07:30  ·  北京 | 显示全部楼层
平台只是提供一个创意搭载的场所,平台里的一些技术也没人逼着一定要用……
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