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楼主: 索拉

[业界] [业界]块魂制作人高桥庆太:3D无兴趣,体感过时!游戏业界黑暗无趣,希望回到PS2时

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发表于 2010-8-16 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-08-16 11:20发表的:


老实说还真看不出最新版《块魂》比一代有什么创意上的进化。
SCE也够给这人面子了,一个连半成品都算不上的橡皮男孩都能允许拿出来卖。
那个橡皮男孩我也买了~

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发表于 2010-8-16 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这家伙的思想有点儿病态,老是想过去怎么怎么好有用么

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发表于 2010-8-16 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
开发能力不行就承认吧,难道说性能更高的主机反而会扼杀创意?
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发表于 2010-8-16 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2010-08-16 11:54发表的:
在大打3D 体感概念的同时传统游戏所必须的设备机能没有一个是被砍掉的。
而开发环境技术也大为升级。理论上来说你应该能做出更好的游戏。但是却没有。
唯一不同的是流失了很多的玩家,而为什么会流失更多的制作人应该问问自己
玩家的规模比以前大了,除了日本市场
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发表于 2010-8-16 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用flyvaan于2010-08-16 11:24发表的:
饿..........居然有人说我.......

好吧,老子就是喜欢以前的那种RPG是主流的习惯,说不思进取也好,车枪球有爱但总体还是归为快餐的

说日商跟不上时代也好什么都好,俺缅怀过去有错?
.......
时代在进步,这没办法,永远会有怀旧的人

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发表于 2010-8-16 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个时代  真正好玩的游戏  确实不多
真正值得玩的  更少
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发表于 2010-8-16 12:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2010-08-16 12:44发表的:

玩家的规模比以前大了,除了日本市场
但是总不能强迫日本玩家去喜欢美式游戏吧,反之也是一样的.
我就是不喜欢车枪球有什么办法?
不喜欢车枪球就是不思进取?
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发表于 2010-8-16 12:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
各位看不出來他真正在攻擊的對象是任天堂?

現在將3D講得最兇的是什麼東西?任天堂的3DS。

以體感為主打的是什麼產品?任天堂的WII。

現在的業界龍頭是誰,所以業界黑暗無趣?是任天堂。

回到PS2時期,龍頭是誰?SCE。

這些很明顯都是希望回到SCE輝煌的日子,任天堂***的想法。
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发表于 2010-8-16 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2010-08-16 12:24发表的:

那个橡皮男孩我也买了~
当初刚公布时我就一直在猜这个游戏的基本玩法和目的会是什么,结果实际成品就是完全无目的.......
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发表于 2010-8-16 12:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2010-08-16 12:50发表的:
各位看不出來他真正在攻擊的對象是任天堂?

現在將3D講得最兇的始什麼東西?任天堂的3DS。

以體感為主打的事什麼產品?任天堂的WII。
.......
这个人本来就不支持Nintendo.
当年他自己亲口说的,宁愿在360上做也不愿意在WII上面做.
你现在在知道有点慢热了
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