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[分享] [分享]COD6简直烂到极限,为了赶工引擎都懒的换。真不知有人讲这画面好

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精华
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 楼主| 发表于 2010-8-17 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
色调
COD在屏幕上使用一张滤色镜贴图来统一色调,造成屏幕上一片偏色.
所谓雪雾就是一张半透明贴图

BC2的色调调整则由DICE的一个输出blend插件完成,最后出来的色调真实,自然.更接近现实.这也是现在多数游戏的做法


因为技术缺陷为了节省资源迫不得已使用纸片山,比如说<现代战争2>

DICE在寒霜引擎中如此生成的雪山效果赏析


上几张MW2主角图

注意脸部以下的材质,都是糊的


BC2的俄国杂兵


.
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发表于 2010-8-17 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
你想说明什么,反正cod6我玩的很爽就是了

骑士

Never settle.

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发表于 2010-8-17 10:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
这类游戏玩的是手感和竞技性, 画面只要足够好就行了。 CS画面那么简单不是还照样风靡了7,8年么。

COD6也不是做不出真实的山,而是为了降低配置需求故意用纸片的。 效果可能只有70%,但是资源消耗只有10%, 你说哪个划算呢。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2010-8-17 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ到底是来捧COD的还是来黑BF的???
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流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2010-8-17 10:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
COD6的引擎本来就很老 这样的画面能做出60帧也算很强了
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发表于 2010-8-17 10:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
又有这种蛋疼人士发群嘲贴……好玩么?

暂且不谈你拿着一些PC版的截图比来比去

敢问LZ,游戏是用来玩的,还是用来看的?
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