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楼主: jiejie0107

R星出个以魔都为背景的沙箱游戏吧

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 楼主| 发表于 2010-8-17 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2010-08-17 12:30发表的:


差不多,我认识一个老外就专门去四川路那边租了一个30年代的老公寓楼来住。当然里面装修得很豪华。
那个老公寓楼不会像游戏那样周边环境这么差吧

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2010-8-17 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-08-17 12:22发表的:
一个城市其实差不多了。。。。只要再把城市功能更完善就行了。。。。比如排队挤公交。。。比如交通卡充值。。。比如银行排队取钱。。。。
那样的话干脆变成模拟人生了...GTA之模拟人生...
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发表于 2010-8-17 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用austin17于2010-08-17 12:32发表的:
提起战地双雄就觉得制作组好歹找个华裔或者华人做下本地化 起码在QA团队里看看那些脑抽的汉字词语呀

什么老虎伍兹表达 什么水管女人和狗  这些213元素的出现  老外是在晒他们的汉语水平下限吗?还是在晒谷歌翻译的无所不能?

战地双雄2的狗血之处在于用了及其虚构的地图+真实的区域名称,每关开始的时候显示的地点都是真实名称,但是和虚构地图加在一起更加强了本地人的不认同感,觉得更加假了。
这次林奇2只采用了和上海某些地方相似的空间布局和建筑形象,然后模糊了具体地点,反而比较讨巧,容易圆得过去。
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 楼主| 发表于 2010-8-17 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用电玩部落lin于2010-08-17 12:33发表的:

那样的话干脆变成模拟人生了...GTA之模拟人生...
其实模拟人生和GTA混杂在一起也不错啊。。。。
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发表于 2010-8-17 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-08-17 12:32发表的:

那个老公寓楼不会像游戏那样周边环境这么差吧

我忘了具体名字了,分沿河、不沿河两排,沿河的都被房东装修过,租了很多老外,不沿河的一边就还延续老居民混杂的样子,就是过道上很挤那种。整栋楼外观看上去的确蛮旧的。建筑本身很有名,好像是沙逊投资造的,具体名字忘了。
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 楼主| 发表于 2010-8-17 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2010-08-17 12:35发表的:


战地双雄2的狗血之处在于用了及其虚构的地图+真实的区域名称,每关开始的时候显示的地点都是真实名称,但是和虚构地图加在一起更加强了本地人的不认同感,觉得更加假了。
这次林奇2只采用了和上海某些地方相似的空间布局和建筑形象,然后模糊了具体地点,反而比较讨巧,容易圆得过去。
林奇2我看到1号线地铁站了。。。徐家汇至莘庄。。。
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发表于 2010-8-17 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
另外,我觉得游戏中“不像xxx”这种现象有至少2部分不同的原因。
其一是制作者对当地不真正了解;

但是更重要的其二,我觉得是因为游戏的关卡设计的要求,尤其是fps、tps等游戏,按照游戏节奏对场景出现顺序的要求,往往和现实中的建筑、街道布局不大一样。只有到了最近的后期,沙盘游戏的兴起才彻底改变了这种情况,一些军事fps也减少了对“房间——房间”的依赖,加入了大量野外场景,也让游戏中的建筑布局更贴近真实了

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发表于 2010-8-17 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我们永远只能站在巨人的肩膀上,然后期待巨人能把我们带到想去的地方。
巨人耐心好的时候,我们还能搭搭顺风车,巨人如果不耐烦了把我们丢下来,可能我们永远都在高过头顶的草丛中用小短腿摸索……
中国玩家永远的痛,当然用在别的任何方面都说得通。

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发表于 2010-8-17 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
千万别.你看看gta chinatown那些中国人脸....我嘞个....囧
他以为加几句广东话+宝剑+功夫+几个中文字就=中国..囧
还好刚开始的旗袍妹不错,结果没出现30分钟就死掉了我....囧

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发表于 2010-8-17 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
R星肯定被那些假面卫士喷死
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