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楼主: goodboykk

发觉现在的游戏画面越来越接近低清,越来越卡,严重影响玩家的游戏体验

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骑士

肉呆大魔王

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发表于 2010-8-18 08:49  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用hysby于2010-08-17 22:33发表的:
我觉得家用机的帧数很稳定啊 有极少数的掉帧情况 比如 忍龙2楼梯~~
当然很大程度上和优化有关 ,如果是基于家用级开发的游戏,性能应该是优化的很好的,关键在于厂商怎么做了,战争机器 COD这些NB画面帧数都控制的蛮好的


nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-8-18 08:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
我到时候不是很差.都能接受

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 楼主| 发表于 2010-8-18 13:43  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-08-18 08:43发表的:
LZ你是玩XXXP还是玩游戏,想玩XXXP请去玩PC,360有原生1080p?

游戏公司缩小一下P来提升画面质量难道不好吗?要是所有的游戏公司画面水准跟5年前一样,估计LZ又要喷了。
可惜画质也没有提升多少,倒觉得画面比以前模糊得一塌糊涂,帧数也达不到流畅标准。GTA4就是一个典型例子,画质不见得有多好,画面达不到高清标准不说,帧数有时还跌到10帧,平均也就20上下,卡得要命,真服了R星这么“敬业的”工作态度。

骑士

..有什么好推荐?

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发表于 2010-8-18 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面差不多好就行了..
最主要要好玩..

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发表于 2010-8-18 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用walmark于2010-08-18 02:11发表的:
说到底还是厂商愿意付出多少的问题。现在有游戏发挥出90%甚至是80%硬件性能的么?
既然是这样的态度,那么个人希望制作方可以允许玩家自己选择画质还是速度,就像pc那样,让想看好画面的和想要高帧率的各取所需,而我这样的懒人则多数会用默认设置
升级换代加快对玩家来说不是好事,但对于技术发展来说是必须的。
比如用5年时间去做出一款能发挥硬件80%性能的游戏,对于大多数游戏厂商及大多数游戏品牌你认为是可能的么?5年足够让一些品牌从游戏史上湮灭了。
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