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公民
下面是引用铁甲雷于2010-08-17 23:38发表的: ts和王子复仇记的模式还是有所不同的。主要就是流南对自己的国家实际上感情并不算太深厚。加入战争应该说担负一个国家王储责任的要素更重要些。和以往主角念念不忘复国,为了复国不惜抛头颅洒热血之类的豪情壮志可以说基本上是截然不同了。 ts中值得注意的剧情亮点倒是对传说中古代民族的描述,虽然在ts中古代民族是作为主角们的敌对方势力而出现的,但对这一支此大陆上真正的主人,加贺昭三却不吝笔墨在全篇各处都隐藏下了许多扣子,等待玩家发掘和探索,再结合作品开始那类似于纹谜的“壁画叙事法”,玩家可以从中发现许多浸透剧作者心血的,精心布置的暗线……相对而言,作为主角们的对话不少倒是充满了一厢情愿中二症的表现,甚至一些桥段安置得生硬而违背逻辑,明显带有旁人捉刀的味道。这一点以前我和永远的访客曾经有过为数可观的相关讨论。 而bs完全抛开了加贺的叙事风格,将故事的主线重新安置和梳理,或许的确更具备可肯定性。当然某些桥段未免刻意,结尾处也略显仓促,但应该说制作方安置剧情的整体框架还是比较合理的。更重要的是bs的台词设计的都很精致,而且前后逻辑通顺。比前作中不时出现性格突变,逻辑混乱的情况(如盗贼女剑士明明在之前认出死神,还请士元与之大战一场,而若结尾士元选择和其义妹成百年好合,盗贼女剑士却似突然患上失忆症,对死神说“总觉得在哪儿见过你”……)大有改观。想必应该是制作小组换了一位心思缜密的场记编辑。
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