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关于BB伤害计算公式一贴,内容已消失,勿进。

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 楼主| 发表于 2010-8-18 03:16  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
帖子已被LZ自己删除,对不起各位了、引起了不必要的麻烦。.
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 楼主| 发表于 2010-8-18 03:19  ·  日本 | 显示全部楼层
表格那个地方第四行的攻跟实有点错位了···改了也还是一样····请见谅
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发表于 2010-8-18 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主精神可嘉...但最后一句不敢认同...不就打个格斗么...哪用知道这么详细的东西啊...似乎广州几位TOP PLAYER都根本不会去研究伤害数据的...
实际上只要知道哪套打到大火力就可以了...

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发表于 2010-8-18 09:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我很同意LS的说法
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发表于 2010-8-18 10:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
一个技能起手,你得知道各种消耗的伤害大致数值,才能准确把握局面。
比如在小局末期,你带入了连段。你得知道怎么连有多少伤害,在把握住对手血量的时候,是否可以给对手致命一击。在明确不能的情况下,就以对于自己有利的局面结束这一轮攻击,进入下一轮。如果能确定可以干掉对手,干嘛要埋下危险的种子呢?
然后,自己得明白自己使用角色的各种起手的各种情况下的大致伤害。
比如JIN的中远距离6C康起手,你知道dc后2D的话,那么这套连段可以无消耗4K+再空投补正切,或者4K6消耗25%HG落地214C结束。等……
你对局势的把握越准确,你的胜率就越有保障。
差不多我想表达的就是这样。

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发表于 2010-8-18 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用senru于2010-08-18 08:03发表的:
楼主精神可嘉...但最后一句不敢认同...不就打个格斗么...哪用知道这么详细的东西啊...似乎广州几位TOP PLAYER都根本不会去研究伤害数据的...
实际上只要知道哪套打到大火力就可以了...

其实这就是鸡跟鸡蛋的问题啦,就是有那些理论强人的研究做基础,才有后期实战党各种恶心的奇妙combo
例如CT NO的打***之类的
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 楼主| 发表于 2010-8-18 11:49  ·  日本 | 显示全部楼层
无话可说。文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2010-8-18 12:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得只知道首段补正就行了。。。。乘算补正一般来说是那些研究新连段的人才想的。。。比如hz的连段里214dc后5b还是5c实际差距好像不到50。。。纯感觉哪个顺手用哪个,虽然5c的乘算补正小些

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发表于 2010-8-18 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
同上..感觉知道各种技初段就足够了 一般能打多少都心里有数
不过还是要顶下楼主    立川那个2500MV都是公式计出来的吧


邦哥 6B-2A-5B-双-5B-2B-JB-J4C(jc)JB-JC-236A=2500

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发表于 2010-8-18 14:05  ·  天津 | 显示全部楼层
角基。。。搅基。。。。。。
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