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楼主: 阿原

极限竞速3的车内视角的问题

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骑士

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发表于 2010-8-19 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
目前来看,车内做得最好的是尘埃2和极品13

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 楼主| 发表于 2010-8-19 06:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实,这款游戏的路面效果做的很真实,很NB。部分赛道的场景做的也还不错的,光影效果看上去很真实。只是一些物体的高光部分做的有些失真。
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发表于 2010-8-19 07:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
GT5P车内视角也没有玻璃,感觉这个不重要,难道一定要玻璃上面有灰尘才算真实啊,我到觉得***净净的蛮好

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发表于 2010-8-19 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
车内视角可视面积太小,算起来差不多只用了一半显示器可视面积来看赛道,不过临场感比较强。不过要是这一半的可视面积还要受挡风玻璃的影响就比较压抑了,要跑成绩车内视角不是最佳的。比如DRIT2车内视角效果绝赞 但是很难掌握跟控制,而且视角比较靠后 DRIT1代车内时间有2种 一种是想FZ3比较靠前的感觉比较人性化。另外PGR4的车内视角不错 而且有挡风玻璃却不会太压抑,FZ应该要借鉴一下
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沙盘游戏饭

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发表于 2010-8-19 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用viva-live于2010-08-19 08:57发表的:
车内视角可视面积太小,算起来差不多只用了一半显示器可视面积来看赛道,不过临场感比较强。不过要是这一半的可视面积还要受挡风玻璃的影响就比较压抑了,要跑成绩车内视角不是最佳的。比如DRIT2车内视角效果绝赞 但是很难掌握跟控制,而且视角比较靠后 DRIT1代车内时间有2种 一种是想FZ3比较靠前的感觉比较人性化。另外PGR4的车内视角不错 而且有挡风玻璃却不会太压抑,FZ应该要借鉴一下

pgr的挡风玻璃是重头戏,天气效果要用这个来体现才行啊
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