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怎么没DQ-战斗之路-胜利的专区?这游戏可是DQ史上的一朵奇葩啊!

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 楼主| 发表于 2010-8-19 17:39  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
没玩过的或许以为WII上的这款只是小品级的作,我最初也这么以为。错了,绝对是表现力与游戏性俱佳的大作。我曾通了4代、复刻5代、8代、神剑,略玩过2代、6代。但说玩的最爽的是这作也不为过,内容丰富度也令人发指。
  可以说是DQ8的画面表现力(其实还要好)+DQ怪物编的收集乐趣,+一套成熟、很有研究可挖性的出色战斗系统、编队系统=杰作。  要说少了什么,就是怪物培养的乐趣,只有主角会成长。但这游戏不是单靠等级决胜负的,而是基础能力、编队技巧、战斗时的战术都一样重要。所以重点在战术策略,代替了成长。  
    系统方面:怪物与什么样职业人类队长的相性(会增能力、增招数)、SP卡(相当策略游戏的计策)的运用和深入活用(与什么样的编队达到最佳效果)、终级一击的如何成功使出(类似超杀般华丽强大,不少都华丽的掉渣,每个系列的角色各有一招。单四代就8个我方角色+魔剑士+魔王,10人了,1到9代,只要是重要配角,都有登场,算算有多少人,有多少人的超杀可看吧,华丽度相当于DQ8的每人最终奥义。而怪物是同一系的,共用一招超杀。怪物的种类也非常多,可能会是史上最多吧,必竟是合集,杂兵的演出效果都不赖,虽然一怪才3招,但每招的是特技、必杀级的演出)。  
   还有地形相性、合体怪的活用、合体招的利用、主角COSPLAY饰品的能力加成等。还有没说完的,但又不乱,随着游戏进度,循序渐进,并不会觉得晕了,而是慢慢熟悉掌握。
   之所以我要蛋疼了这么多,是这款游戏太惊艳了,无处宣泄我的赞美。唯一缺点就是读盘太多。有WII的DQ迷一定不能错过。.
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发表于 2010-8-19 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
出了一个月了,您才玩。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-8-19 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用osiki于2010-08-19 18:01发表的:
出了一个月了,您才玩。。。。。。。。
一周前才开始玩的,之前挺久没动游戏了,这游戏有点点着迷。我加上360有两大主机。玩的时间却不多,而且对游戏很挑,一年只通12部左右游戏,且不少都是中短编。

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发表于 2012-6-25 03:38  ·  江西 | 显示全部楼层
这个贴子要顶~~~~~~~~~~~~~~
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