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楼主: phoenix6

请问下,BB里面有补正切么?

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 楼主| 发表于 2010-8-22 01:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用斯洛于2010-08-21 23:41发表的:

不是不是···我引用这个帖子只是举个例子而已,那个LZ是研究特定对象特定状况的补正切,完整还待其他人回答
总之谢谢你发的这个链接了,呵呵

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发表于 2010-8-22 07:08  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用巄崎于2010-08-21 22:56发表的:
帮如月代发一下
=================================
在日语中补正切的解释是:
(1)主流的有伤害修正的格斗游戏里,使修正向上恢复。
不过大多数游戏都是恢复到100%。
.......

这个是正解

实际上更多情况下的补正切都是在连段中特定位置刻意断开连段让你在不经意间挨了第二套连段。

至于FATE里面的补正切。。。。。从某种意义上来说只是特殊时期的产物,如果要细追究的话可能这里叫补正切反而不太合适呢。

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发表于 2010-8-22 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
FATE的那个所谓的补正切是具有特例性的

更多的正常情况就如LS所说的让你在不经意间挨了第二套连段,比如在高速连段中插入摔投再代入第二套连段
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-22 11:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
代如月回答:

补正切的意思就是断开连段的正常修正,使得后续招式能够从更高的修正值进行后续连段。比如你打了一套连,修正降到【某个值(比如20%)】了,现在用某种【途径】让修正恢复到【高于这个值(20%)】,那么这就是补正切了。

大多数格斗游戏的补正切的途径就是【断开连段】——>【高速带入择(0择威武)】——>【开始新连段】

Fate/UC是一款系统稍微特殊的格斗游戏。
FUC的的补正切【途径】,有两种——

(1)断开连段。如【断开连段】——>【高速带入择(0择威武)】——>【开始新连段】这里所说。比如Archer在J236236A后,对手落地你飞过去JA可以打正逆择,或者特定世纪JC下落打不可防,这些都是补正切,但是立回因素比较多,并非连段不可对策。
(2)连段补正切。就是用飞行道具(或者带有飞行道具招式)的干扰,配合魔力开放使用超必杀让超必杀发挥100%的伤害的补正切。在这个分支里面还有【疑似补正切】,比如ASSASSIN的236A后燕返,特定时机燕返可以发挥80%而不是100%的威力,仅仅是这里的修正跟另一个补正切不同,所以叫疑似补正切。

LZ大概是受FUC这款“另类”游戏的影响,对【补正切】的概念有了先入为主的想法了吧。
然后,BB这款游戏有连段“补正切”,只是因为那些招式是固定伤害不受修正影响罢了;而非连段补正切(比如整台+姐姐关厕所2A起打十割的广州扛把子魔法少女速速摸……)才是研究BB的好玩的地方呢。

以上。
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