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EA称《FIFA》将在本世代完胜《实况足球》(转自凤凰网)

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 楼主| 发表于 2010-8-21 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA称《FIFA》将在本世代完胜《实况足球》(转自凤凰网)
EA欧洲分部总裁JensUweIntat近日在接受采访时表示,游戏的品质仍然是玩家选择购买的关键因素,EA有信心《FIFA》系列能够在本世代战胜Konami的《PES》系列。
由于两家厂商标志性的足球游戏新作上市日期非常接近,所以“面对面”的较量将不可避免。JensUweIntat重申《FIFA》系列经过年复一年的改进后,新作已经大幅度提升了品质。
“过去几年,《FIFA》系列都行进在一个正确的道路上,我们将继续扩大抢占Konami的市场份额。”
“出现这样的结果是EA选择将《FIFA》做为少数的大作来对待。”
JensUweIntat进一步补充道,“我们的游戏正变得越来越好,我们的产品很明显要好于Konami的,现在已不是上一代主机时的情况了。”
“从消费者到媒体,都已经认识到了这一点,我们做出的改进都反映在了产品不断扩大的市场份额中。”
JensUweIntat表示,《FIFA11》、《极品飞车热力追踪》和《荣誉勋章》将会是EA第三和第四季度的主打产品,人们将看到EA会继续在欧洲市场保持强力增长。



回顾历史,EA的《FIFA》系列曾是最早面世和最为成功的足球游戏,当年本系列以快速的游戏节奏和流畅的传接配合风靡全球。但进入21世纪后,Konami制作的脱胎于本国J联赛的《PES》系列打破了《FIFA》系列的优势,凭借着快慢结合和更为合理的游戏节奏以及富有手感的操作特性,众多《FIFA》系列的玩家转投到《PES》阵营,以至于在上一代主机大战时,《PES》系列全面超越《FIFA》系列成为全球第一品牌的足球游戏。


《PES2011》


历史总是惊人的相似,当本世代主机大战开始后,在EA的不断改善下,《FIFA》系列渐渐夺回了属于自己的宝座。《PES》系列面临的最大问题就是没有突破性的改进,每一部新作推出都只是在强化画面和改善细节,真正的革新乏善可陈。Konami曾借助Wii的体感操作对《PES》进行了重大改进,但游戏的上手难度相当高,操作理念更像是即时策略而非传统运动游戏,市场的接受程度还有待观察。而作为足球游戏主力的高清游戏平台版相较《FIFA》系列已经是全面落后。
在新作《FIFA11》中,新出现的功能包括可操作守门员、在线对战允许22名玩家每人各扮演一名球员、新增“球员个性”和“职业传球”系统等。而《PES11》的制作人也声称要在本作实现系列史上“最重大的变革”,不过目前的情报显示只有传球系统和身体对抗等细节有所改进,加之缺乏与EA相当的实名授权,也难怪JensUweIntat会有如此自信。
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审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2010-8-21 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
EA没吹牛,只不过谦虚了,是从09年开始就已经完胜了~~~~~~~~~~

版主

桂着被纶就是镁

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发表于 2010-8-21 21:16  ·  山东 | 显示全部楼层
凤凰网 是哪的???

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发表于 2010-8-21 21:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
今年PES进步还是很大的,比赛节奏很真实

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发表于 2010-8-21 22:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要实况用心做,不要老吹什么进化什么的,实况想重来还是很简单的,毕竟实况迷数量众多。今年FIFA占了优势,以后呢,实况以前也是霸主,只是近2年没落了。

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发表于 2010-8-21 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
EA毕竟实力大于KONAMI
感觉实况从pes6往后,就没有大的突破

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发表于 2010-8-21 23:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用costa_xl于2010-08-21 22:09发表的:
EA毕竟实力大于KONAMI
感觉实况从pes6往后,就没有大的突破
EA实力大不代表他的游戏就是最好的,事实上EA很多游戏都是被对手欺负的,比如NBA

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发表于 2010-8-21 23:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
EA太谦虚了...=3=

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发表于 2010-8-21 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
一直说K社不用心不用心,一作两作还说的通,连续几作的问题难道还是不用心的问题?众所周知这世代的日本厂商普遍出现适应不能的现象,这已经不是什么秘密了

终结者

好久不见

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发表于 2010-8-22 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
看了这次实况如此宣传恶搞编辑功能,感觉两个游戏开始走不同的路线了,这样也好~
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