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本帖最后由 bentiancai 于 2013-7-18 09:52 编辑
以前也有不少帖子讨论GBA与SFC的硬件差距
GBA做为一款掌机拥有不输给16位机的机能
跟主流机种比较应该是 PS>SS>GBA>SFC>MD
但我发现GBA上的一些移植作品反倒不如SFC和MD的原作
以SFC大金刚为例
SFC版背景分层多于GBA版的,色彩柔和度,动作流畅度和光影效果都略强于GBA版
音乐就不说了,GBA游戏的音乐向来是软肋,同样不如SFC版
我是用模拟器进行比较的,与实机有很大偏差,这个主要是分辨率的问题
MD以漫画地带为例,这也是少有的MD移植游戏
首先GBA由于键位不够,使得操作十分不便,MD 版需要用到6键小手柄到了GBA上只能用4个键,这是第一
由于是移植作品,GBA强大的发色数并没得到体现,至少在模拟器上我没感觉到GBA版色彩要好,反倒是满屏幕的马塞克让我很不爽,同样,动作流畅度也是M散装光盘占优,原作的打击感在GBA上荡然无存.音质GBA差到极限,除了人语比MD清晰外,原作中强劲的音乐实在无法在GBA上表现出来,让人投入感减半.
我丝毫不怀疑GBA强大的机能,众多出色的3D游戏是16位机比拟不了的
但要想完美移植SFC和MD游戏,GBA做的还远远不够. |
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