公民
下面是引用香酥鴨盒子于2010-09-02 10:41发表的: 哇~~~~ 好久沒有來這晃晃了~~~~ 看到還有好多人在玩疾風2真歡樂...... 最近我們這裡也開始又在瘋了~~~ .......
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佣兵
下面是引用kyle_k于2010-09-02 10:58发表的: 对耶 我怎么没想到时间压力带来的因素呢 玩KOF就经常没时间的时候对方开始龟 ?现在想想 那焦虑感觉也挺过瘾的!! .......
战士
下面是引用no.1于2010-09-02 13:48发表的: 我个人觉得如果有了这种时间上的压力。进攻就受到很大的制约,一旦陷入不利情况,自然不能好好整顿下来再找机会进攻,导致肥马拖瘦马瘦马拖死马的现象就多起来了。正正是不愿意看到的。至于向上浮有个次数限制2次或者多少次这样对进攻方留下一点机会,对防守方又得到应有的时间抵御对手。这样才算基本公平吧
下面是引用no.1于2010-09-02 17:54发表的: 怎么说呢。时间对2双方来说都是平等的。至于其中发生的事情就不能一概而论。是一骑绝尘还是柳暗花明睡都不好说
骑士
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