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【討論】說一下風魔的兩種流派~~~~

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 楼主| 发表于 2010-8-25 02:17  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
其實按照操作空間劃分為兩種~~~~
天流和地流~~~~

天流~~~~
很明顯就是指主要依靠空中趕路和空中攻擊為主的流派~~~~
主體技分別為:散~~~~和固有奧義~~~~旋~~~~

其實根據角色特性,風魔小太郎的浮空能力可謂是全角色裏面最強的(別跟我說高達)
如果使用天流的話優點就是一個字“快!”而且身處空中的話能夠避免受到很多無謂
的攻擊加上專屬道具的特性,風魔小太郎絕對是個速攻形的角色

主要連擊思想:浮空()無論是用“跳”還是直接起跳,或者用“散”都可以~~~~
空中衝刺,如果距離過長的話可以利用固有技來取消,例如到了陣大將面前的話可以
馬上接“散”或者“旋”~~~~固有技完結以後可以再次進行空中衝刺~~~~反復
如此即可達到一直在空中的效果

缺陷:天流對于割草來說是不錯的,不過要是遇上陣大將或者是單挑的話,天流攻擊
不精確的缺陷就會暴露出來,而且操作上需要一定的熟練度~~~~恐怕一時間很難掌
握風魔的攻擊特性。

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地流~~~~
同樣,就是主要依靠地面攻擊來進行遊戲的流派~~~~

主體技為疾~~~~反~~~~和固有奧義~~~~旋~~~~

地流的速度同樣也很高(畢竟風魔就是快),不過還是不夠天流的快~~~~
但是地流的優點正是天流的缺點,無論是陣大將還是單挑,地流的準確度要高很多

主要連擊思想:以“疾”為起始技,后根據敵方狀態接“反”(單挑)或者“旋”
(割草),也可以繼續接“疾”。在這裡提醒一點,因為“散”在發動以後是強制
浮空的,而風魔落地的時間大家都知道怎麼回事,所以如果接“散”的話會影響流
暢度,但是如果是作為地流接天流的轉接技的話就儘管放心的去用吧!

缺陷:同樣,身處地面的話同樣會受到很多方面的影響,雜兵是很大的一個原因
特別是使用“反”的時候要注意身邊雜兵的情況,不然發動失敗的話也是很慘的。

=====================================================
      .

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发表于 2010-8-25 02:22  ·  广西 | 显示全部楼层
好吧...作为"坠"流的我被忽视了.....

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 楼主| 发表于 2010-8-25 02:35  ·  广东 | 显示全部楼层
個人覺得"墜"跟“封”一樣很難作為一個流暢的連技的一部份~~~~
雖然“墜”的威力和範圍都不錯~~~~
但是實用度還是有所不足~~~~

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发表于 2010-8-25 02:49  ·  广西 | 显示全部楼层
有爱即使攻不足也要用.......

很简单...逼墙角,跳,绞,饭田刚,划空,三脚落地(敌人此时已被弹起),接着继续,跳.............
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-8-25 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的.我知道了..风魔还没去用
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