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楼主: koenigtee

[花边趣闻] [PS3]sony:专注于自己别具特色的游戏,而非主机竞争。

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发表于 2010-8-28 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
一看到这种标题,我就知道有人耐不住寂寞了。。。
您就继续专注吧。。。把游戏变成小众向的。。。然后划个圈,规定女人和小孩不能进来玩,然后在这个圈子里你就赢了。。。恭喜。。。

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发表于 2010-8-28 20:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
奇怪了,顶楼的内容中提到谁禁止女人和小孩进来玩了么?

圣骑士

手柄の支配者

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发表于 2010-8-28 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
玩家期待的是好游戏,而不是销量!

征服者

Life is short , Play more !!!

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发表于 2010-8-28 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼的第一方的确不错                        ·

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发表于 2010-8-28 21:01  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用米哈伊尔于2010-08-28 20:39发表的:


影响一个游戏的销量,比起游戏本身的水准,广告投入更为直接。
一方面来说微软的钱要索尼多,另一方面即使大家的广告总投入都一样,索尼把这些广告分散到10个第一方游戏上,而微软只要集中到3个第一方游戏上。

又扯到广告上来了,你还能再往哪儿扯?

解释就是掩饰,掩饰就是编故事

halo历代都这么强势,好像都是沾了广告的幅一样,游戏不牛X能红火这么多年?

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发表于 2010-8-28 21:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
任天堂笑了。。。。。
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发表于 2010-8-28 21:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用夜雨残雪于2010-08-28 21:01发表的:


又扯到广告上来了,你还能再往哪儿扯?

解释就是掩饰,掩饰就是编故事
.......
解释就是掩饰,掩饰就是编故事 所以你就不用掩饰MS第一方犹如SB一般的存在了 好几年了也没出几个好游戏

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发表于 2010-8-28 21:05  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用插香花于2010-08-28 20:31发表的:

这里涉及的是游戏销量和素质之间的逻辑联系,和对应人群有什么关系?

    怎么会和对应人群没关系?对应人群是限定条件,只有在同一限定条件下,才有讨论的必要,不然就成了瞎抬杠了
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发表于 2010-8-28 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用夜雨残雪于2010-08-28 21:05发表的:


    怎么会和对应人群没关系?对应人群是限定条件,只有在同一限定条件下,才有讨论的必要,不然就成了瞎抬杠了
无论你怎么狡辩,也改变不了HALO 640P的画面,改变不了水枪手感,改变不了零重力跳跃。
拥有双机的用户都知道,HALO玩家绝大多数是被其故事所吸引,而不是游戏本身。
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发表于 2010-8-28 21:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用pjlplpl于2010-08-28 21:10发表的:

无论你怎么狡辩,也改变不了HALO 640P的画面,改变不了水枪手感,改变不了零重力跳跃。
拥有双机的用户都知道,HALO玩家绝大多数是被其故事所吸引,而不是游戏本身。
严重同意 就光环那拉及画面 渣手感 我看了都恶心 玩起来完全是在熬时间
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