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刚刚玩了下ACX2...蛋疼了.....

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 楼主| 发表于 2010-8-30 17:45  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先原谅我没在第一时间入....因为PSP光头坏了....光头修好以后会补上的.....

目前玩到了第3关,HARD难度...已经有点郁闷了...

1.手感   这次ACX2手感变得很迟钝,不知道是不是那F4的原因,感觉比前几作的手感慢了很多,如果是加强真实性的话就忍了

2视角  这是我最不爽的地方,以往的AC第三人称视角都是固定的,这次如果你机体如果roll或者俯冲拉高之类动作比较剧烈的话,镜头是会跟着偏转一点,不会马上复位....这种感觉非常不舒服....

3世界观 现实世界观我就不吐槽了....***什么剧情...第一关就是什么不明武装袭击东京......我去....这剧情和HAWX这种2流空战游戏有的一拼了...

4 难度  我最开始打的就是HARD难度,感觉敌机攻击不够给力,打了3关画面只红过两次...电脑攻击频率实在不够啊....  还有就是过关评价问题...我打了123关全都是C...我了个去..第一关那一大堆机群我没打得C我觉得可以理解....第二关我地图敌机全灭,TGT以外的目标都打掉了,而且速度也不慢,为什么还是C啊! 这评判标准到底是什么!

5 音乐  这次音乐感觉明显西化了,全是管弦乐,听起来貌似很燃,但是就是感觉不太适合AC的风格啊.....第一关这种小规模空战就用这么燃的音乐,听着就违和......系列传统的电子乐和交响乐混合才是王道啊!!  不过唯一的亮点在于出击时的背景音乐居然是AC2的! 听到我泪流满面!! 此时此刻我SCA***CE1附体!    

目前刚刚开始玩...如果有说错的=地方欢迎拍砖... [s:248].

版主

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发表于 2010-8-30 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
后面会有和风味和阿拉伯味的BGM。

终结者

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发表于 2010-8-30 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
1- 是飞机气动重新被设定设定的问题, 用了 F-22 后你会发现 AC X 又回来了。

2- 很具争议的问题, 有人说太稳了不晃不刺激,没动感, 结果P-AC 那么一做,也得到这般反馈。。。自己适应吧, 以后的 AC: AH 会更晃。

3- 潮流兴~

4- 这代的杂鱼的确不给力,额....SP关 和最后的BOSS 除外。

5- 音乐评价:2个字:没 FEEL 。而且我很疑惑,他们既然可以用 AC 2, 3 音乐了, 为啥不拿点 4,5,6,0 的?

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 楼主| 发表于 2010-8-30 20:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
TO 1L:
和风和阿拉伯风的BGM都听到了,确实不错,可以订正一下前面BGM的评论,目前最赞的还是在伦敦上空打大灰机的BGM~~~还有和那4个叛徒初次交锋时的AC2 BGM~~~确实赞!  

TO 2L:
依然没适应那种晃的感觉....AH啊....不要这么晃就好了.....

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发表于 2010-8-30 20:49  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用infinty于2010-08-30 20:07发表的:
TO 1L:
和风和阿拉伯风的BGM都听到了,确实不错,可以订正一下前面BGM的评论,目前最赞的还是在伦敦上空打大灰机的BGM~~~还有和那4个叛徒初次交锋时的AC2 BGM~~~确实赞!  

TO 2L:
依然没适应那种晃的感觉....AH啊....不要这么晃就好了.....


前几次打叛徒的音乐都是皇牌空战2的神曲啊
我比较喜欢的曲子是雪山那关交锋的rising-high与核弹关的Fire Youngman

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发表于 2010-8-30 20:51  ·  福建 | 显示全部楼层
5- 音乐评价:2个字:没 FEEL 。而且我很疑惑,他们既然可以用 AC 2, 3 音乐了, 为啥不拿点 4,5,6,0 的?
好像看上次谁翻译的介绍是当时2和3的音乐因为比较早
知道的玩家不是很多(大多玩家是接触PS2的貌似)
所以这次特意拿出来用
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-30 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
恩。。。LZ的一些感想我也有同感,我觉得机体手感比较沉重,不过之前好像记得还看到谁说很轻飘,看来这个是个人感觉不同。。。摄像机晃动我到挺喜欢,感觉增加了演出效果。评价我也实在搞不懂了,前几关速杀全灭都是C啊。。。后面好几关比如雪山雷达那关死了十几次,敌人也肯定没全灭却拿了S。。。。我无语了。。。。

音乐感觉不错,不知OST有了没。。。。。=3=

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发表于 2010-8-30 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
第三人称的视角极其不习惯,弄得航炮都打不到人,空中加油什么的就直接跳掉了。。。。。。
不过这次敌机的AI貌似降低了很多,一架架都像靶机,而那个隧道就不提了。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-8-30 23:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
刚刚把PSP的电用完,打到中途岛了,把那两架大灰机搞了下来,今天收工
从目前打的HARD难度来看,难度并不高,大部分关卡都是一次过的,而且死得最多的是巨炮关和波音关....巨炮关由于我想去搞地图边缘的YF23被巨炮直接打下来一次...然后飞过去直接被炮管抡下来....

波音关老是撞山..死了三四次....一直选最短路线...最后终于飞过了..机体伤害控制在17%,6分钟飞完,居然还是B评价...绝望了....

最后还要吐槽下波音关,你妹的战争保险公司大老板,雇得起ACE,你TM就不能雇点战机护航么!! 你妹的开一架波音飞过敌国领空,以为主角是阿姆罗啊!!!

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 楼主| 发表于 2010-8-30 23:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用片羽的猎狐犬于2010-08-30 20:49发表的:



前几次打叛徒的音乐都是皇牌空战2的神曲啊
我比较喜欢的曲子是雪山那关交锋的rising-high与核弹关的Fire Youngman


雪山交锋那关BGM不错~~~ 核弹关就没注意了...太紧张而且是一次过的就没注意到BGM了...
下面是引用ericsakura于2010-08-30 21:06发表的:
恩。。。LZ的一些感想我也有同感,我觉得机体手感比较沉重,不过之前好像记得还看到谁说很轻飘,看来这个是个人感觉不同。。。摄像机晃动我到挺喜欢,感觉增加了演出效果。评价我也实在搞不懂了,前几关速杀全灭都是C啊。。。后面好几关比如雪山雷达那关死了十几次,敌人也肯定没全灭却拿了S。。。。我无语了。。。。

音乐感觉不错,不知OST有了没。。。。。=3=
作为一个玩AC10年的老玩家,飞ACX2两个小时就晕机的感到压力很大.....而且这次飞机好像变重了..俯冲下去再拉上来很困难,好像重力加大了一样的感觉....雪山那关貌似过了就是S...这评判标准真搞不懂
AH不要晃了啊...加个关闭开启功能也好啊~
OST有了,在豪华版一起卖的,而且还是双CD, AC2和ACX2的~~不过价格太蛋疼...700
下面是引用ciphergalm1于2010-08-30 22:10发表的:
第三人称的视角极其不习惯,弄得航炮都打不到人,空中加油什么的就直接跳掉了。。。。。。
不过这次敌机的AI貌似降低了很多,一架架都像靶机,而那个隧道就不提了。。。。。。。。
那个核弹关的隧道就是唯一的?? 太不给力了吧! [s:261]
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