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楼主: hlken

[讨论]FC的《三目童子》为什么有双层卷轴效果?

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发表于 2010-8-31 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去,的确像两层卷轴

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发表于 2010-8-31 12:50  ·  甘肃 | 显示全部楼层
只要想做,用心做总有办法的

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 楼主| 发表于 2010-8-31 13:37  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用画视佩于2010-08-31 12:32发表的:

FC的硬件机能,FC硬件上只支持一层。neogeo硬件不具备卷轴的能力,也就是一层都不支持,但是他的背景卷轴都是靠软件精灵(Sprite)生成的。


看一下视频就清楚了
.......

请问这个youku的视频,是怎么让它能在网页中看见的?

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发表于 2010-8-31 13:49  ·  日本 | 显示全部楼层
看了一下,,确实是双层卷轴的!!~~~  
当时很入迷的一个游戏,打倒一个大黄蜂的那关实在是打不过去了//

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发表于 2010-8-31 14:46  ·  新疆 | 显示全部楼层
这个是美工的功劳,而不是通过技术层面实现的。

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发表于 2010-8-31 14:49  ·  河北 | 显示全部楼层
因为那是NATSUME的游戏

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发表于 2010-8-31 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
10楼的兄弟很专业,我又增长见识了

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发表于 2010-8-31 15:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用hlken于2010-08-31 11:36发表的:


忍龙2的火车,你发现没有,虽然移动速度不同,但是画面相互没有遮挡。
手法就是,让一个背景的不同层移动速度不同,造成一定景深。

.......
观察的真仔细啊,我看了是这样,不过估计也有方法,比如先算好,人物动一下,程序判断动态改变一下 背景图像就可以。不过这样处理太傻了,哈哈

估计用其他方法实现的。
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发表于 2010-8-31 17:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在FC上有很多游戏都有类似效果的。
《帝国战机》第1关关尾部分的地面,《蝙蝠侠2》开始的天空的云.......... ....  这些都有多层卷轴效果。

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发表于 2010-8-31 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏在我的游戏生涯里是重重一笔~
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