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楼主: fengqiu

FIFA 11 阿森纳vs皇马官方高清游戏视频的几个亮点

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发表于 2010-9-1 22:38  ·  美国 | 显示全部楼层
节奏依然过快,转身依然太快,下底传中依然变态。传球率竟然100%。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-1 22:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用iiphone于2010-09-01 22:38发表的:
节奏依然过快,转身依然太快,下底传中依然变态。传球率竟然100%。。。。。。。。。。。。

你可以看看勒沃库森vs皇马的那场,节奏很真实。
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-1 22:58  ·  四川 | 显示全部楼层
FIFA 11  超期待中~~~~~~~~~~~~``

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发表于 2010-9-1 23:04  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ghost1985于2010-09-01 20:23发表的:


这场比赛的速度应该调的是快吧,之前那个勒沃库森vs皇马的视频就很自然。
我不是说速度,而是说人物飘,脚下似乎不是着地有些腾空的感觉

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发表于 2010-9-1 23:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用werockyou于2010-09-01 23:04发表的:

我不是说速度,而是说人物飘,脚下似乎不是着地有些腾空的感觉
感觉重力不够,踏地无力

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发表于 2010-9-2 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用werockyou于2010-09-01 23:04发表的:

我不是说速度,而是说人物飘,脚下似乎不是着地有些腾空的感觉
同意。不过听说这作能调几种不同的速度?不知能否自行调整改善。

但总体来说,还是感觉进步是明显的,动作的确细腻了,真实了,不错。

审判者

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发表于 2010-9-2 05:09  ·  北京 | 显示全部楼层
6. 音效。我隐约听到了 阿森纳球迷的助威声,有节奏的掌声和鼓声,不过不是很明显。美中不足的是,有漂亮的断球 或者 射门的时候 球迷应该 给点掌声和喝彩,这个没听到。

开场主队进攻时观众的喝彩声明显是越来越大,完成一波进攻后主队球迷会鼓掌。客队后卫回传守门员时观众会起发出干扰门将开大脚的声音,皇马在后场倒脚和比赛尾声发动进攻时球迷会全场哄。这段视频观众的声音蛮忠实英糙球迷(尤其是伦敦那几家,场上经常鼓掌),不知道别的联赛球迷音效会不会有什么不同。


音效最大的败笔就是“踢木球”的声音,尤其是加速盘带时触球也会发出“砰砰”的声音,顿时感觉无双2009灵魂附体

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发表于 2010-9-2 10:43  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用kiraseed于2010-09-02 00:40发表的:

同意。不过听说这作能调几种不同的速度?不知能否自行调整改善。

但总体来说,还是感觉进步是明显的,动作的确细腻了,真实了,不错。
哎呀,都说了,不是速度。是飘。脚有悬空感。这个视频特别明显

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发表于 2010-9-2 10:47  ·  广西 | 显示全部楼层
关于球员着地飘的问题。我以为是我自己的错觉。但是还有筒子和我感觉一样。而且写出来更让人明白。这个是完全实况那边一位筒子写的回帖。就是我的感觉。特转过来

作者:footballfans958

FIFA11这个高清视频我也下载仔细的看了,总体上足球的轨迹模拟的还不错,节奏感也比较好。综合而言比前两作又有些进步。
不过我想说说FIFA的不足之处,和FIFA的玩家做下探讨,因为也许FIFA在这一点上能改进成功的话,FIFA的真实感将会又上一个新的台阶。
FIFA11与次世代FIFA09和FIFA10一样的主要问题仍然在于球员发飘,特别是在球员部分带球动作中,就有一种受重力影响太小的感觉,现实比赛中,球员在启动后的加速时期蹬地是很实而有力的,而次世代FIFA在这一点上,始终感觉缺乏一种真实比赛那种力度感,不管是带球奔跑中,还是慢速带球和无球匀速移动,总感觉落地不实,有些发飘,尽管动作捕捉很真实,还是出现这种不足,说明引擎的程序中,在身体重心受地面重力影响这块儿的程序没做到家。(视频中比较明显的出现在7分50秒后,C罗接球后高速带球到被断,感觉动作又滑又飘)。还有其它的小问题,比较次要的,像中场哨响后,球员退场时镜头拉近些的特写,能看到球员的鞋钉全部是在外面露着的,没有一点是没入草皮里的,就像是踩在光滑的平板上一样,这个细节应该属于瑕疵(视频的第6分钟,球员开始退场时有特写,仔细看球员的球鞋,可以定格看)
反观历代的实况都是没有这种问题的,实况里偶尔出现画面的BUG是小概率事件,即使从pes2008开始的几代,实况的球员带球奔跑动作和一些无球队员防守时候的动作都很难看,不过实况在球员脚踏实地的力度感上做的还是到位的,这里咱们只说球员在移动时的腿脚跟草皮之间正常的接触时该有的效果。
未来,如果FIFA在力度感这方面的模拟能达到真实,而实况系列的动作方面不能做到像FIFA现在的动作捕捉那么细腻丰富真实的话,实况估计就真的无法跟FIFA系列抗衡了。
反之,由于目前我们看到的FIFA11的次世代版尽管引擎丰富了球员的个性动作和职业传球等等,在球员动作的力度感上还有不足,真实感因此打了些折扣,而实况恰恰目前没这个问题,所以可以断言,FIFA11次世代版即使登陆PC平台,依然还不是实况系列的末日,不少实况忠实玩家也许就会因为FIFA球员的动作发飘,真实感不够,而继续去玩实况新作或以往经典的版本(比如本人一直还在和全国一些实况9群的FANS联机玩pes5和we9le,因为这两个的PC版本联机程序已经破解,当然FIFA11发布后我也会玩的)
有竞争对手给予的压力,两个游戏厂商都会继续进化自己的作品,谁能真正做到从对手身上取长补短,未来的市场就是谁的。
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发表于 2010-9-2 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用werockyou于2010-09-02 10:43发表的:

哎呀,都说了,不是速度。是飘。脚有悬空感。这个视频特别明显
我怎么感觉不到,你是不是真懂球看多了?
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