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楼主: querhan

没错我是来挺OM的…

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发表于 2010-9-5 11:32  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得剧情应该是为玩游戏(或者说游戏的系统,玩游戏的方式)来服务的,如果是为了叙述剧情而去调整游戏的玩法,那么就实在不应该,这两种要素的协调,OM的水平比一流的游戏还差太多了。

动作游戏的叙事,本来就不是强项,偏偏为了讲这个故事而牺牲了很多流程上的连贯性跟逻辑性,这种选择本身就是很难去实现的。有现在这样的结果,其实也算是正常。

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发表于 2010-9-5 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yakay于2010-09-04 22:04发表的:
呵呵,OTHER M的出现,弥补了密特罗德系列这个“木桶”的最短板。

我从来没奢望过OM能超越SM的地图设计;
?也没奢望过OM能超越MP的细节设计;
? ?也从来没奢望过能超越ZM的爽快与乱序;
.......
期待下一坐mario能做成fps,也补上平台游戏的战斗短板
别说不行哦,瑞奇与叮当就是这样

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发表于 2010-9-7 12:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用plushc23于2010-09-05 11:32发表的:
我觉得剧情应该是为玩游戏(或者说游戏的系统,玩游戏的方式)来服务的。
隨著現代遊戲日漸精緻化的發展,這種思維算是比較偏過去式。
重視故事劇情要素的遊戲一般都不會這麼做。
下面是引用tdkgtm于2010-09-05 19:56发表的:
期待下一坐mario能做成fps,也补上平台游戏的战斗短板
别说不行哦,瑞奇与叮当就是这样

Zelda會先成為FPS的機率比較高XD
別懷疑,青沼英二確實是有這樣的想法

「林克的***訓練」這東西就是青沼的作品
雖然還只是普通的STG,但這可是上述概念的先行實驗

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发表于 2010-9-7 14:49  ·  广西 | 显示全部楼层
要不这么看吧。

---------------------
OM是第一部nintendo出品的“CG电影”——除了观看之外,还可以玩。


这样看的话,是不是没有任何怨言了?
是不是应该买两份收藏?
哈哈~

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发表于 2010-9-7 22:03  ·  德国 | 显示全部楼层
剧情做不好还有什么可挺的?技术和游戏模式其实也不怎么样。。。忍者们不厚道

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发表于 2010-9-8 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
没搞懂这部作品到底有哪里不好,有人能详细解释下吗? 不要说它和以前某某作品不一样它就不好。它就是它。

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发表于 2010-9-8 11:41  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用newtypec于2010-09-08 00:53发表的:
没搞懂这部作品到底有哪里不好,有人能详细解释下吗? 不要说它和以前某某作品不一样它就不好。它就是它。

如果它不叫Metroid是可以的

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2010-9-8 11:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
出色的游戏,不合格的银河战士

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发表于 2010-9-8 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
在各位玩到了SM和MP并且认为是神作的时候,就应该有后面的作品无法去超越这样的觉悟了

本作还是当CG电影看吧

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发表于 2010-9-8 14:24  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用任天鼠于2010-09-08 11:54发表的:
在各位玩到了SM和MP并且认为是神作的时候,就应该有后面的作品无法去超越这样的觉悟了

本作还是当CG电影看吧

好吧,是我觉悟不够,我错了…… [s:251]
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