流放者(禁止发言)
下面是引用rengza于2010-09-05 11:38发表的: 你大概说的是人语打断PCM伴奏的BGM吧
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战士
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下面是引用locklee81于2010-09-05 12:11发表的: 16人街霸除了应对你说的问题,还要解决因为大量人语及落后的技术导致的容量臃肿,因为即便是按规格去做,容量已经比SFC版大了8Mbit,如果再用PCM节奏音去完善BGM,那么回收成本就成问题了!
下面是引用gensx于2010-09-05 12:53发表的: 感觉MD那8M容量是多余的,和SFC比,多了个16人名字的和其它一些X VS X的语音,强化了开场动画的动作效果,8M容量有大半都用在不显眼的地方去了!
求败者
硫酸脸之父,死或生26年玩家
下面是引用locklee81于2010-09-05 12:55发表的: 错了,8Mbit只是用来帖补不够用的PCM资源和音频处理,开场动画强化了吗!?估计仔细比较下,还不如SFC那个开场来的震撼人!不过删减ROUND X就可以少那一盘普通卡带的容量,CAPCOM真是在SFC上赚大了!
下面是引用gensx于2010-09-05 13:03发表的: SFC少掉的可不只那个ROUND X的语音,你去试试两个版本其它的对战模式就知道了.
公民
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