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楼主: ff宅男

[花边趣闻] [PS3]GT5最新損車圖片, 可設定損車程度, 車毀由物理計算產生 (加上真實對比圖一張和

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发表于 2010-9-5 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-09-05 20:25发表的:
见到客观帝了~~不错~~

千呼万唤客观帝们还是来了。建议客观帝们还是不要玩游戏了,现实中自己耍去吧

骑士

playstaition rules

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发表于 2010-9-5 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
GT5太棒了~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-9-5 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
顶GT5.。。。。。。。。。。。。。。。

征服者

I have a dream

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发表于 2010-9-5 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
不错技术强大~~~~~~~~·

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发表于 2010-9-5 21:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
挺不错的,看来车损改的不错啊

求败者

PSN:endless611us

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发表于 2010-9-5 21:38  ·  河南 | 显示全部楼层
来看一下,等GT5问世。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-5 21:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
终于看到客观帝了


洒家这辈子值了

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发表于 2010-9-5 21:50  ·  山西 | 显示全部楼层
我设定无车损…………

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发表于 2010-9-5 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
不错,我觉得能达到GRID或者DRIT系列就不错.
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-5 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说,GT5连车身自投影都未能做到即时演算,全靠美工,例如树影投到车体上,都是美工一笔一笔地画的,例子太多就不一一列举了,我相信没人会相信车损会即时计算吧,当然,大家都知道这只是宣传口号而尔,所以,作为一个从初代一直玩到GT5P的我,希望GT5的车损系统能尽量靠近FM3就可以了,赛道景物等这些就不期待了。
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