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以后翻查2K的发展历史,2K10将是非常“特别”的一作

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 楼主| 发表于 2010-9-6 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、哪一作开创了体力槽?
答案:2K10

2、哪一作开创了MP模式?
答案:2K10

3、哪一作开创了“背打系统”?
答案:2K10

4、哪一作开创了“手动防守”的玩法?
答案:2K10

5、哪一作的BUG最多?
答案:2K10

PS:
   1、第4个问题争议很大,“手动防守”是一种新玩法还是一种BUG呢?
    我觉得是适应的问题,“手动防守”增加了玩家防守的难度,要兼顾要操作的东西更多了,如果适应了会觉得防守时可以玩的地方更多,如果不适应会觉得是BUG,因为电脑队友经常脑残协防。反正我已经适应了,如果2K11取消了这种设定,我会怀念它的。如果能在此基础上加以改进就好了。

   2、2K10似乎是目前BUG最多的一作,希望后无来者.
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发表于 2010-9-6 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
客观的说,2k系列每年都有创新,很好,我喜欢,就怕一个引擎吃老本,bug么改一个少一个,可以理解。
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发表于 2010-9-6 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我想问问,何为手动防守?个人觉得MP模式灰常给力,2K11应该可以把这个模式再发挥到一个新的高度,现在世锦赛,很想2K11加入世界的球队,不过细心一想,如果太多元素反而把游戏弄差就不好了,希望在街球方面增加多元素,***,10月见
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