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楼主: mayar1

鹰击长空2根本就不是***游戏!

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发表于 2010-9-6 17:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用matteo于2010-09-06 17:08发表的:
嫌操作的先把控制改成expert,另外王牌也沒有多好,講的好像很神,操作一樣很假,本來這類型就不是擬真的~~   AC的大型航空母艦又是啥 [s:247]



皇牌神指的不是他操作假不假 真不真....

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发表于 2010-9-6 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
等操作熟悉了再来说吧,其实还是不错的,皇牌空战也没那么好,两个半斤八两吧

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发表于 2010-9-6 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用国税新老玩童于2010-09-06 08:09发表的:
还没玩过这个游戏,不知道怎么样

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发表于 2010-9-6 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ym850831于2010-09-06 08:41发表的:
玩训练关的时候看了那个机枪我就果断飞盘了,这tm是激光炮么...哥笑了..

那个是模拟用的机关炮的飞行线路 哥

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发表于 2010-9-6 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
哥太威武了.........................................................

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发表于 2010-9-6 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉夜间的几个任务都还不错 美军的高科技和超强的战斗力被表现的淋漓尽致
一架uav和一架f35搞定了一座城市.....

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发表于 2010-9-6 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mayar1于2010-09-06 07:17发表的鹰击长空2根本就不是***游戏!:
  AI飞机就是一群围着你的苍蝇..那TMD的机动性比UFO还厉害,上窜下跳,几乎180度转弯..短程空空导弹的机动性倒是很真实,就是TMD的用导弹打UFO也太勉强了吧!最后我得出一个结论,这游戏要么是一个***在做梦.....要么就是一个和我们在一个时间轴上的平行世界..虽然有美国,俄罗斯,su27.f15这些看起来极为真实的东西,但是其实和我们世界的完全不一样..列几条明显差别:

    1,在那个世界的空战理论是飞机飞的越慢就越有优势。直升机应该是无敌的(可以上窜下跳)!
    2,在那个世界控制速度不是靠油门,而是靠减速板,推理得到那个世界的汽车只要发动,发动机就保持在一个很高的转速,你要慢速行驶必须一直踩着刹车,要加速就松开刹车,要更快才是踩油门。
    3,飞机可以UFO机动可以上窜下跳,但是导弹不行,越慢越厉害嘛....
.......
LZ 说的不错,虽然我已经通关了,但是对你说的第二和第四点,我玩的时候感觉非常莫名,就想骂“哪个***设计的”。飞机只要一失速,航电设备立刻失效,实在是太绝了。虽然这不是严格的飞行模拟游戏偏向于街机风格,但是你也不能胡搞啊。
我还补充2点对其非常不满的地方:
1:取消了飞机前视hud中的俯仰角梯形指示器,也就是那些显示水平角度的水平线,我考这算什么事,又是胡搞。
2:目标指示框做的太明显,太大,信息太多遮住了目标,尤其目标多时满屏的指示框和字符,造成了某些目标观察困难,比如航母降落的关卡,目标框和字符遮住了航母,要看航母的降落甲板方向也看不到,要到非常近的距离才能看清楚。这些真实模拟飞行当中的目标和信息的显示方式,为什么这样显示是有其道理的,不会妨碍观察目标又不会看不清信息。
ubi做这太想独立特行了,造成这种不伦不类的局面,反观皇牌空战对游戏和真实就把握的非常好,当然ubi有些关卡做的还是不错的,令人眼前一亮,但也只是这样了,人机界面都没做好还谈其他的就没用了。

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发表于 2010-9-6 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
还好我直接无视了这个游戏

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发表于 2010-9-6 21:43  ·  广西 | 显示全部楼层
这个,我没玩过,我是来看积分的

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发表于 2010-9-6 22:54  ·  广西 | 显示全部楼层
不会玩就不会玩,JJYY这么多
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