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[分享] [分享]《孤岛危机2》全面***独家3D立体技术 不会造成任何性能或者画质方面的损失。

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 楼主| 发表于 2010-9-6 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
Crytek今天发布了新一代游戏引擎CryENGINE 3的最新版软件开发包SDK 3.2,在PC、PS3、X360三大平台上都引入了3D立体技术。

Crytek宣称,他们的3D立体技术名为“屏幕环境再投影立体”(Screen Space Re-Projection Stereo),开发者无需重写任何代码、无需改变任何资源,即可获得3D立体效果,而且不会造成任何性能或者画质方面的损失。

Crytek在此前德国科隆游戏展GamesCom 2010上展示该技术的时候曾经介绍说,他们并没有将每帧图像渲染两次、再传输到120Hz专用液晶显示器上,而是使用了显卡的后台缓冲和深度信息,几乎是将渲染帧克隆一遍并进行位移,就得到了两帧图像,这样既能在***器上获得3D立体效果,又不会导致性能大幅下降,而且无论PC还是游戏主机都适用。

能够在所有支持平台上百分之百实时、同步进行编辑的“Live Create”技术也支持3D立体。开发者只需要在Sandbox编辑器中做出一步变化,就能立即在目标平台上看到并运行3D立体效果。

更进一步地,CryENGINE 3的编辑器还可以实时输出高清分辨率的3D立体电影,但没有指明是720p级别还是全高清的1080p。

Crytek表示,CryENGINE 3引擎支持所有业界标准的3D立体输出格式,因此无需专门硬件或者高级显示器。其原生支持的技术包括:

- HDMI 1.4立体标准

- HDMI 1.4以下规格电视的帧兼容格式

- 色差式3D (被动式红蓝3D眼镜)

- 立体投影


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发表于 2010-9-6 12:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
宣传得再好,等拿到游戏再说!
黑2就是最最失败的游戏!

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2010-9-6 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
黑2失败吗?只不过没fans预期的那么好而已。
3D技术不是受器材限制,就是受效果限制,帧数损失,分辨率高了更消耗性能。希望crytek这个所谓不会消耗性能,不牺牲效果的3D技术不是画出来的,我对crytek的实力还是有信心的。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-9-7 09:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
看着好技术............

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发表于 2010-9-7 09:55  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉像普通2D转3D的技术,不渲染两帧而靠所谓同帧位移,这样的3D不就是2D转出来的吗,并没包含左右眼需要的不同图像信息,所以真实效果很有待检验

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发表于 2010-9-7 10:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
戴眼镜的3D统统不看好~~~~
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发表于 2010-9-7 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩了会头晕啊。。。。

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发表于 2010-9-23 11:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持,O(∩_∩)O谢谢楼主的无私分享,戴眼镜的3D

圣骑士

科黑死一户口本

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发表于 2010-9-23 11:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
有点挖坟啊。。。。。。。

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发表于 2010-11-18 20:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
感謝大大的分享
謝謝大大
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