悟道者
蓝色!我们的本色!!
下面是引用イカむすめ于2010-09-11 12:59发表的: 嘴上都扯了那么多了,LS的叔叔要不也录点玩意让别人看看?~
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平民
下面是引用终极幽灵于2010-09-11 13:03发表的: 不知道我说了什么高超的技巧 让你这么想看我的游戏视频~~~
圣骑士
下面是引用valkebus于2010-09-11 13:11发表的: 哦,因为在下出了”全程无取消斩悔”这蛋疼命题,所以又回到所谓”连招简单”和”无技巧”了。 原来回避取消就是”高操作好技术流”。 原来”回避~任意固有长短按~前三角/奥义”或”七方~方长按”操作比”方块 斩悔 方块 斩悔~~ 斩悔牵制 斩首/斩灭”多。 .......
下面是引用valkebus于2010-09-11 13:48发表的: 阁下的逻辑还是让在下一头雾水,黑田和三成的取消方法区别在哪?黑田也很随意,比如之前说的一方前三角,又可以是三角前三角,还有三角长按R1等等一大串取消和连招。 个人认为三成二择输入太早,起手判定不理想是16人中最不随意不爽快滴
下面是引用终极幽灵于2010-09-11 14:06发表的: 这个。。。。。 黑田很多出招前抵消 出招后也得抵消 起跳落地抵消~ 所以是在抵消中完成攻击~ 所以说烦琐~ 而石田完全没这个问题 都说了就算不抵消 起手判定完全没问题 你个人实在感觉不习惯就斩悔起手 之后只要不停攻击就可以~ 招事的牵制效果和连击效果超好~ 如果杀将有个减血多点的招基本就完美了~~ “不随意不爽快”这些词和石田完全无缘~~
下面是引用valkebus于2010-09-11 14:47发表的: 不只斩悔,其他3招固有起手都不理想(奥义起手慢点没差 断罪:不取消的话要原地小蹲一下,接平砍不是3或7段的话空隙刚好够AI起防;判定距离本来就不长还要没发招移动。 号哭:发招够快,有一定的移动距离并让三成进入剎那,是理想的起手技;但贴身时对BOSS没判定,易受反击;砍出来的话就是吹飞,厕所以外不能连,进厕所也可能推太远把人挤出。 鬱屈:发招前要呆一下,判定只限三成飘过的半圆,不剎那接出来顺畅不起来。 .......
下面是引用终极幽灵于2010-09-11 15:04发表的: 我靠 你很有才居然说石田不抵消和黑田差不多 你去比较下两个人招式性能 黑田差的不是一星半点 谁起手都有时间 关键是快慢 你去试试黑田的再去试试石田的。。。。。 如果都不抵消 石田还是很爽快的无脑流 因为有斩悔和普功相互配合~~ 而黑田。。。。。。 .......
下面是引用valkebus于2010-09-11 15:21发表的: 因为三成贫血,起手快一点但更容易被打断 三成方一是起手但没取消功能,斩悔出来BOSS也可以起防在说过了;斩悔出来后BOSS的防御意识会变强,阁下之前说的效率就。。。 黑田固有性能比三成差?光是赶路技就强一截。。。 .......
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