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CAPCOM再次证实3DS版生化画面是及时演算,画面效果不会比生化5差多少!

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 楼主| 发表于 2010-9-13 14:07  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近的 Capcom 访问 :

PS3, X360 之3D 图像表现之"三神器" : "高动态光照""自投影""法线贴图", 在 3DS 的生化危机上采用

Capcom 之前宣布 生化危机启示录 , 它的新 3DS 生化危机游戏,
会采用 MT Framework 引擎. 3DS 版本的 framework 引擎正式名字是
"MT Framework Mobile" (以后是 MTFM简称)
Ishida 说. MTFM 是建基于 MT Framework 2.0 引擎, 图像已被专门化作成为 3DS 对应.

生化危机启示录 是第一只采用 MTFM的, Takeuchi 说. "生化危机 启示录" 是完全新的计划, 是当我们听到有关 3DS 后才展开的.
这原本不是另一个硬件的计划之后被转移到 3DS 的."

我们首次展示启示录是来自 E3 时的片段. 有关此点, Takeuchi 说 "那 E3 的图像是实时演算自 3DS 开发硬件.
很多人当时都不敢相信我们, 但是我们希望你们知道, 3DS 是有能力执行这水平的图像表现力的"

虽然任天堂是不愿让开发者公开 3DS 的图像硬件细则, 但Cacpom 是愿意讨论有关此游戏的技术应用.

在图像演算方面, 除了渲染(shader) 的解像度和多边形数是比生化危机 5 低外, 俯瞰性地看的话几乎与生化危机 5 没什么不同。总之,在图像方面的表现力,从PS3,Xbox 360版的“BH5”没有很大的下降. 现游戏特效如有 : 高动态光照(High Dynamic Range), 自投影(比如长着红叶的树的树枝的影子在自己的叶子上投射的自投影效果), 法线贴图(Normal Maps), 颜色修正(color correction), 景深(depth of field), 伽玛修正(gamma correction)等等特效都有被应用.
当用3D 模式应用这些特效时, 游戏仍能维持每秒 30 祯输出.

动态模糊 (Motion blur) 现正在测试状态. 员工正决定如用动态模糊时在 3D 模式中是否适合,
所以动态模糊可能最终在 3D 模式时会被关上.

有关于3D 模式, Nishikawa 指出这游戏是被造成能以全 3D 游玩.
你当然能够将 3D 模式关掉. 基本上, 在图像表现上将没有什么差异.
但是不同点在于, 反锯齿会随着模式改变. 当 3D 模式时, 反锯齿会被关闭, 当 2D 模式时, 2 倍反锯齿会被应用.

(註 :以上只代表 Capcom 的处理方式, 可能其他公司会有其他不同的处理方式或应用方法
註2 : 3DS 的显示晶片还有不少特效没被应用, 国内3DS网站亦有翻译)

文章中分享了一些启示录的图片, 在不同的特效的开与关的状况
高动态光照 关 (左) 和开 (右)


颜色修正 关 (左) 和开 (右)


自投影 关 (左) 和开 (右)


法线贴图 关 (左) 和开 (右), 可看面和手臂的肌肉纹, 有些被字遮了(泪)


景深 关 (左) 和开 (右)


动态模糊 关 (左) 和开 (右)



除了 生化危机启示录, Nishikawa 确认超级街头霸王 IV 3 D 版 亦是采用 MTFM 引擎.
(开发中画面)[/SIZE]


.
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发表于 2010-9-13 16:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就会吊玩家胃口,也不知道能做成什么NN样……

版主

永遠の19歳川原小梅

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发表于 2010-9-13 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
capcom,你能让我再相信你么?接着忽悠
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发表于 2010-9-13 20:30  ·  河北 | 显示全部楼层
抱了老任的大腿20次,惨死了20次,从来就不长记性的玩意儿~~~~
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发表于 2010-9-14 00:35  ·  天津 | 显示全部楼层
画面再好实际效果也差不多就是个PS2的RE4
游戏还是bio5那种设计等于蛋疼
卖点无非就是个3D
哎...

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 楼主| 发表于 2010-9-14 00:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用biohazard5pc于2010-09-14 00:35发表的:
画面再好实际效果也差不多就是个PS2的RE4
游戏还是bio5那种设计等于蛋疼
卖点无非就是个3D
哎...
PS2的RE4?

从宣传图视频来看,绝对比全部PS2实际游戏画面好得多

而老K的小岛也说过3DS版MGS3从了MGS4的建模开发!

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发表于 2010-9-14 02:42  ·  北京 | 显示全部楼层
对掌机无爱的掳过~~

不过对于只有上下班坐车时间能玩游戏的上班族以及上下课在学校打游戏的同学们来说也许这个是好东西
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发表于 2010-9-14 12:51  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用67520于2010-09-14 00:43发表的:

PS2的RE4?

从宣传图视频来看,绝对比全部PS3实际游戏画面好得多

.......
静态截图说明不了什么
有期望是件好事儿    

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2010-9-14 12:57  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用67520于2010-09-14 00:43发表的:

PS2的RE4?

从宣传图视频来看,绝对比全部PS2实际游戏画面好得多

.......
PV那些还是看看就算了吧
如05TGS的生化5宣传片
没有实机视频之前什么都是假
如果以街霸4 3DS来说的话,还真不感觉PS2做不出来

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 楼主| 发表于 2010-9-14 14:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-09-14 12:57发表的:

PV那些还是看看就算了吧
如05TGS的生化5宣传片
没有实机视频之前什么都是假
如果以街霸4 3DS来说的话,还真不感觉PS2做不出来
TGS05的生化5和DMC4老卡从来没说是及时演算!
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