骑士
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屠龙者
现代视觉文化研究会
下面是引用zctang305于2010-09-14 18:38发表的: 我倒觉得MP2的BOSS战设计得比MP1更模式化了。尤其那个巨型蛾子,打得我真是蛋疼的不行啊,硬是强制你绕到背后去,BOSS还在那边晃来晃去。。。 不过MP2在杂兵战斗上的进化的确有目共睹。关卡设计上还算维持了高水准,但是球体解谜个人觉得过多,影响了游戏流畅度。 还有在这里再次吼一声:MP2你的BGM怎么这么的不给力!!!唯一有印象的只有片头,staff的BGM和MP1简直没法比!
圣骑士
佣兵
下面是引用yakay于2010-09-15 00:27发表的: 对比MP1这种整体优秀的“名篇”,MP2属于有“佳句”而无佳章。 再往后比……MP3只能勉强算“梨花体”,纯属玩个新概念。 ------------------------------------------------ .......
征服者
下面是引用fcmorrowind于2010-09-15 11:00发表的: 但是mp2对黑暗污浊的刻画超越了任何一款游戏,对平行世界的理解超过了任何一款游戏,对孤独压抑的刻画超过了任何一款游戏。 .......
下面是引用plushc23于2010-09-15 11:54发表的: MP2的平行世界确实不错,但是比起Zelda的“众神传说”跟“时之笛”,我觉得还是有一定差距的
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