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楼主: 死恐心也

[报]《如龙 OF THE END》综合报道讨论!

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 楼主| 发表于 2010-9-17 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这款游戏的出现意味着dr2在日本的完败

终结者

Glory Glory Man United!

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发表于 2010-9-17 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
DR真有那么好?谁都模仿他?

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发表于 2010-9-17 17:46  ·  江苏 | 显示全部楼层

今天TGS搞什么啊
但丁不像但丁
如龙不像如龙
挂羊头卖狗肉

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发表于 2010-9-17 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[PS3]《如龙 OF THE END》全貌:神室町丧尸化(预告视频|必看、长篇街景

晕啊!这都什么啊!如龙咋变成这样了~~~丧尸满城还有夜店女?把夜店女也弄成丧尸得了~

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发表于 2010-9-17 18:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
如龙系列已无法制造亮点,带来突破,才会这么搞啊。如龙见参把时代变了,3代是次世代的正统续作,也有亮点,四代则有4主人公。我不反对题材大胆创新,但僵尸也太老套了,江郎才尽啊,除了如龙,名越就做不了别的吗?
    我道建议可以用神室厅为舞台,如龙角色客串。搞一个某牛人出来走江湖,一手创建和壮大黑帮的故事。类型以动作为主,附以经营策略要素。以任务制为进行方式,有分歧情节。有挖掘培养人才要素(黑帮军师、美女间谍、强力打手、暗杀高手等),还有经营夜店、赌场等要素

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发表于 2010-9-17 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
看战斗的感觉相当给力,名越也保证大家玩起来就知道还是如龙的感觉,给他多点时间筹划能够有足够新意的如龙5也是很好事情,我觉得这次这个作品确实很有趣,不第一时间玩太对不起自己拉

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发表于 2010-9-17 19:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我去,这也行。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-17 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
僵尸题材实在是太老套了,能不能做出新意是关键了

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发表于 2010-9-17 19:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
主题偏离,对于一款游戏是很危险的。打斗变射击、黑帮变丧尸。此游戏必败,反正消量是比不过3、4代,而且会少很多。  几点原因:1、打枪游戏,日厂并不擅长,特别世嘉,生化危机能火是因为有探索要素,死亡之屋也必竟有光枪。2、太违合的故事背景,情节编出来也是会一团遭。  最终会是一个玩着无聊、情节神棍、混乱的游戏。  
   如龙系列的三大核心卖点:1、黑帮故事、2、打斗部分、3、自由度。有两点已失去了,虽会吸引新玩家。但会失去更多核心玩家

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发表于 2010-9-17 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
进来支持如龙。。。。。
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