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[分享]我觉得hawx2挺好玩的(简单评测+个人感想,ps3版本)

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 楼主| 发表于 2010-9-15 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天也看了一些大家关于hawx2的讨论,在此也发表一些自己的看法:

首先我不是一个模拟飞行爱好者,更不是什么军事迷,所以我评论的角度只是从一个游戏玩家的视角出发的。

1。本作新加入的新模式:

  - 模仿使命召唤系列的空中炮塔模式个人并不喜欢,毕竟我玩的是飞行游戏

  - 空中加油还可以,不过加过一次以后也就不想加第二次了

  - 起飞降落还是不错的,非常喜欢,尤其飞入空中的一刹那和起落架着地的那一刻,心里超级舒服

2。 新的解锁和升级系统:

  - 可以选择自己喜欢的升级路线(空中优势,破坏,对地攻击,隐性能力,电子设施,共5大方向可供选择,每条升级路线上可以解锁不同的特技和飞机,再也不用苦苦升级到50级才能使用su47了)

3。 网络空战新模式:

  -团队作战:这次的团队作战除了要应付对方的飞机,还要小心AI控制的地面设施,非常好

  -协作通关:和1代差不多,这点比皇牌系列强

  -协作生存模式:这是大亮点,我非常喜欢

4。不同飞机的区别和手感:

  -本作的飞机还是比较多的,而且从手感上体现了非常大的区别,这点比1代强多了

  -虽然有些飞机比较漂,但是我觉得不影响游戏的乐趣

  -有些朋友说无法忍受锁定慢的毛病,估计这是360玩家,如果您玩ps3的网战模式,可以使用解锁的高级战机并不断升级自己的飞机,您会发现锁定目标的速度将大大提升。

5。狗斗视角

   有人喜欢有人恨,我非常喜欢,非常新颖,而且在近距离缠斗中更加方便地看清敌我的位置,更方便地揣摩敌机的飞行意图,然后自己设计出飞行策略攻击对方。而且更容易做出高难度的机动,当然也更容易失速。


总之,我还是超级喜欢这个游戏的,并且认为如果您是ps3的玩家,并且喜欢网络对战,此作必入。我在空中等您。.

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 楼主| 发表于 2010-9-15 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
没有人回复?自己顶起来,希望越来越多的朋友加入hawx2的空中飞行。

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发表于 2010-9-15 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,还是比较赞同LZ说法,游戏本身制作组费了心思,想了很多,在游戏性方面确实还是没得说的,不至于像AC6那样一路杀到底解锁全机体后就没别的追求了,AC6的AOA难度虽然过瘾,但是完成多遍也没什么成就感。

至于新的解锁升级系统=_=个人觉得这个编排设计毫无道理啊,一开始发现这个系统的时候挺被雷的,犹如魔幻题材游戏的魔法升级树一样~~甚至感觉回到中学时代在玩Diablo。不过如LZ所说,能够自己选择尽快获得自己想要的机体或魔法=_=bbb也不错,而且本作比上一作升级快得多了,还是令人欣慰的。个人还是觉得ACX系列的升级零件改造系统设计更合适——专业性上比较符合飞机题材游戏的感觉、还能增加收集要素,提高可玩性。

手感,推荐新加入的Su-35BM,此机手感调得不错。顺便喷一下Su-35BM照样是Su-27换了个涂装马甲就出来混,27有减速板本机还有减速板、27有翼尖天线本机照样有,而35BM独特的钩状天线本机则无视了。还是那句话——不喜勿听——AC系列就不会这样,ACAH***现了新的Su-35BM,一个匆匆制作的PV而已,照样该有的各种标志性钩状天线、告警天线等等一样不缺,也没有把不存在的减速板立起来。这些是态度问题,至于上一作根本就是一定程度的欺诈。不多说了,这一点我对本系列一直有情绪。飞机少就少好了,但是不要换各种各样的涂装来说自己有很多型号,不然干脆索性弄一堆三角片,上面写上F-15、16、17、18好了,外形反正要靠脑补,程度多寡而已。

遥控飞机视角没得说,还是那句话-非常的帅,是个路子,很特别。
而且本作敌机AI不错,给人印象深刻。游戏本身可取之处还是很多的,可玩性也不错。
目前憋到33级,今天上网练练,还没有连过。

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发表于 2010-9-15 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用彩虹熊于2010-09-15 14:44发表的:
恩,还是比较赞同LZ说法,游戏本身制作组费了心思,想了很多,在游戏性方面确实还是没得说的,不至于像AC6那样一路杀到底解锁全机体后就没别的追求了,AC6的AOA难度虽然过瘾,但是完成多遍也没什么成就感。

至于新的解锁升级系统=_=个人觉得这个编排设计毫无道理啊,一开始发现这个系统的时候挺被雷的,犹如魔幻题材游戏的魔法升级树一样~~甚至感觉回到中学时代在玩Diablo。不过如LZ所说,能够自己选择尽快获得自己想要的机体或魔法=_=bbb也不错,而且本作比上一作升级快得多了,还是令人欣慰的。个人还是觉得ACX系列的升级零件改造系统设计更合适——专业性上比较符合飞机题材游戏的感觉、还能增加收集要素,提高可玩性。

手感,推荐新加入的Su-35BM,此机手感调得不错。顺便喷一下Su-35BM照样是Su-27换了个涂装马甲就出来混,27有减速板本机还有减速板、27有翼尖天线本机照样有,而35BM独特的钩状天线本机则无视了。还是那句话——不喜勿听——AC系列就不会这样,ACAH***现了新的Su-35BM,一个匆匆制作的PV而已,照样该有的各种标志性钩状天线、告警天线等等一样不缺,也没有把不存在的减速板立起来。这些是态度问题,至于上一作根本就是一定程度的欺诈。不多说了,这一点我对本系列一直有情绪。飞机少就少好了,但是不要换各种各样的涂装来说自己有很多型号,不然干脆索性弄一堆三角片,上面写上F-15、16、17、18好了,外形反正要靠脑补,程度多寡而已。
.......

熊兄~~那个故事模式off模式累计飞60分钟和故事模式速度过2马赫累计飞60分钟,我碰到成就bug了,你啥情况?

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发表于 2010-9-15 15:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
作为一个看热闹的伪军事迷我觉得hawx2军事氛围和跟现实结合程度要比ace好。。。
这个网站应该真的很有意思。。机体有特技可以自定义武器了差异会很大。。

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发表于 2010-9-15 15:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
单机练到46级了。。米有用武之地。。。生存模式至今未突破。。感觉还是最后一个地图简单些。。。

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发表于 2010-9-15 15:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉su-47完超f22.。。都有+10%锁定 47可以挂俩个gunpod 再加mm  f22就不行了(貌似很少飞机可以同时挂这两种。。) 近战吃亏。。  远距离47 rgm速度也有优势。。。不知道网战会是怎么样。。

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发表于 2010-9-15 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用敬天爱人于2010-09-15 15:42发表的:
单机练到46级了。。米有用武之地。。。生存模式至今未突破。。感觉还是最后一个地图简单些。。。

好歹到50级能解个成就,生存模式是亮点,很喜欢,就是至今过关不能,莫斯科地图简单点,但是后期还是依然漫天su47,自机锁定太慢,航炮来不及打。现阶段F16C+HSM+UGB

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发表于 2010-9-15 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用haohaosha于2010-09-15 15:47发表的:


好歹到50级能解个成就,生存模式是亮点,很喜欢,就是至今过关不能,莫斯科地图简单点,但是后期还是依然漫天su47,自机锁定太慢,航炮来不及打。现阶段F16C+HSM+UGB
漫天su47还好说。。。第五波开始地图中心出现的一圈sam aa最讨厌。。地图又这么小。。试了两回都是时间不够打不光。。。要不下次带个对地的。。说是生存模式居然还要全灭靠。。。

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发表于 2010-9-15 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用敬天爱人于2010-09-15 15:52发表的:

漫天su47还好说。。。第五波开始地图中心出现的一圈sam aa最讨厌。。地图又这么小。。试了两回都是时间不够打不光。。。要不下次带个对地的。。说是生存模式居然还要全灭靠。。。

是的,第一次打的时候,到了第10局,屏幕上跳出显示要全灭,当时直接扔了手柄去洗脸了,那个给力啊
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