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楼主: 白鷺茉百合

[资料]成为口袋大师必须掌握的知识(种族/个体/努力)

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终结者

于神圣的使命召唤下在爱情的国度南征北战大将军

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发表于 2011-4-13 10:50  ·  美国 | 显示全部楼层
我有些疑问。。。这些什么种族值看哪里才能得知呢?

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運命を変えます

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发表于 2011-4-13 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
随便找个资料库类型的网站,妖怪图鉴那基本都全的,CG也做个一个电子图鉴,往后面翻翻有的

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发表于 2011-4-21 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
我总是喜欢用平民宠物 属性克制来战胜最后的BOSS,觉得这样才有快感,先手是非常重要的 所以我觉得宠物的速度 也是至关重要的一点。平时打怪练级 都基本上等级压制,先出手。但是对于玩家和玩家的战斗中 速度 也是比较重要的一个环节 掌握先手 属性克制 ,很重要

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发表于 2011-4-22 14:47  ·  香港 | 显示全部楼层
以前不會種族值的時候,還以為所有精靈都一樣,
感覺上有了這系統令遊戲可玩性大增,而且培養「強」的精靈亦成了一門學問

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发表于 2011-10-7 10:22  ·  云南 | 显示全部楼层

笑  只要第5世代的算法还是延续第3世代的
前面几百只改造完传到黑白的z一样唬人
除非黑白新pm头顶青天能日翻前面所有的 不过看老任作风这不可能

终结者

飛天御剣流 免许皆传

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发表于 2011-10-7 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
玩到现在10几年 也没有关心过这方面的信息的路过

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发表于 2012-5-14 12:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
PM系列的精髓就是,不同层次的玩家都可以找到自己的一片天地。
爱对战的研究战术队伍组成,爱培育的卵蛋配种,
还有很多人通关抓神兽也能获得很大乐趣。我玩口袋最快乐的时候就是几只PM练级,靠药磕死4天王的时候。
另外针对LZ的文章做点评论,第一个呢,大多数玩家还是习惯中文PM叫法的,你这篇面向日版游戏的话,玩日文版的估计这些都懂;第二个呢,LZ概括得不错,不过因为受众面是入门级玩家,你能否提供一些获得搞个体PM的正规方法呢?比如孵蛋遗传高个体啊、乱数控制。
如果告诉了他们PM的个体值很重要,却不告诉他们如何去入手,那不是摆着让他们去依赖金手指修改器以得到高个体嘛...说起来我有空时不妨发个这类帖子好了...
不管怎样,在大型游戏论坛里推广对战,作为对战厨还是支持的。

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发表于 2012-6-20 19:06  ·  云南 | 显示全部楼层
口袋我的最爱啊,为什么不能全机种啊

终结者

于神圣的使命召唤下在爱情的国度南征北战大将军

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发表于 2013-10-13 13:33  ·  美国 | 显示全部楼层
还有数值计算器啊。。。各种东西,越来越难懂了
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