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凑凑热闹,说说试玩 cdwd试玩感受

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骑士

女儿萌吧,有木有

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 楼主| 发表于 2010-9-15 19:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
实在感谢coco的测评,加子的图片,O弟的下载。
  匆匆忙忙,试玩终于让我试玩到了这个星球最好的篮球游戏。我不想重复什么,只是谈谈试玩以及之外的东西。
  出试玩的目的不是让我们了解系统,只是让最普通的篮球FANS了解到最好的篮球游戏概况翼激发其购买热情而已,所以试玩追求爽快和刺激,对于咱们这些玩了几年的玩家来说,其实并不新鲜。
  关于投篮手感:试玩版让人感受到了更高的出手位置,出球略有些飘,中投更不容易被直接改掉。
  关于背打:这一作将是背打最光辉的一作(如果包夹设计成如此有学问),首先,背打发动已经不一样了,有待正式版出来的进一步测评,背打转身投篮弧度更高,不容易被盖(YAO就更不必说了)。
  关于包夹:本作的包夹肯定不止是LB键如此简单,目前看防守时候LB键也会有球员的精准切换,而且出来图标似乎是包夹的线路等等。包夹不如2K10那么犀利和快速,这样更真实,毕竟内线失误,对抗大大增加,不必要完全用包夹断球来解决。本作的包夹系统肯定更科学和真实,有待正式版教程来检验。
  关于LEAD PASS:傻乎乎的直塞LEAD PASS开始陷入困境,球员贴身更紧,更不容易传进去。但是挡拆以后过桥的内切传球依然强悍。可见本作的战术会异常强悍,可能有更多玩家成为战术流,毕竟溜不进也走不进了。LB RB A这样的小儿科传球会个个失灵。
  关于内线:本作内线拿球不会自动形成靠打,可见K9以前的防守球员可以后撤一步的防守方式又回来了,内线对抗更激烈,完全不可能走进去,扭曲的内线小勾手命中率急剧下降(2K11从此少了很多“高手”)。内线小打大更真实,大个背后追防小个只能伸手,不会飞身盖帽。但对内线缓慢绕进去的出手,盖帽,尤其是飞身盖帽更爽快。
  关于留下的:试玩终究是试玩,我们感受到了华丽的开场,更细腻的接近2D的游戏画面,这样就减少了卡机的可能。其实2K11我们未见的才是我们最关心的。
  1:挡拆和拉开单打,试玩版不可能提供,我们也无法测评拉开单打的威力。
  2:LB的几个呼叫小双人操作,2K一直鼓吹自己的呼叫队友反跑和挡拆会更精准,那么这个技术操作是在试玩里无法体验的,这一点将决定以后2K实用操作的去从,也可能是最闪亮的地方,这个悬念还要等正式版。
  3:关于包夹,这次的操作模式只能是默认的,正式游戏一定有更全面的操作菜单,那么包夹系统的大幅度改变,尤其是走位的改变,肯定是***性的,正式版才能有分晓。
  4:关于战术,篮球最精华的部分,2K11宣称真实性和全面性的大补充,对于内线越来越难打,更要靠战术的挡拆反跑才能篮下得分的2K11,战术无疑是最有诱惑的,菜单,设置,发起和AI,都有待正式版带给我们惊喜。
  试玩让大家解渴了,却让高水平玩家更饥渴了。
  如果还在画面等等小瑕疵方面执拗的,我看,咱们真是小人之心了。这作的换人极其漂亮。
  让我们一起期待2K11,我相信,这肯定是我们想要的。.

圣骑士

nba2K11!!

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发表于 2010-9-15 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
支持2K11............

骑士

你说我啥头衔?

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发表于 2010-9-15 19:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持一下下                            ,

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好无聊啊~好无聊啊

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发表于 2010-9-15 20:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持~!已经迫不及待的等2K11正式版了,这作太值得深入研究了,微操作系统将会更强大~!

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发表于 2010-9-15 20:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
别的还可以  就是动作和live10 很像有点接受不了

圣骑士

Torres↑

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发表于 2010-9-15 21:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用h1369147于2010-09-15 20:43发表的:
别的还可以  就是动作和live10 很像有点接受不了
吸取了几乎LIVE留下的所有优点。
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