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【PES DEMO 2O11 给我意外的惊喜】何来的失望?请各位看官听我一言

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 楼主| 发表于 2010-9-16 01:04  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
初见实况,
那是在96年的一个凉风习习的初中下午放学后,
只见仁兄操作冰球王子飘飘然晃入中圈儿,
一脚吊射,进了!

从那开始,sfc游戏室,便常常喊出“supper star soccer!”
爽快的带球、快感到极致的射门感、美妙摄魂的弧线,劲爆的力量感,
这些,便是实况的热血之魂。

便有了那无数次 风高月黑下的***、拇指搓烂终不悔的酸痛与快乐、
带着 那技不惊人死不休的体育精神 吼出 喜怒交替的呐喊、

话说那平淡的年代,平淡的机能和丰富的马赛克,
我们不是最爱那wide的视角吗?
没有冗余的动作,左拐、右拐、45° ,便能电光火石、横行天下、纵横四海。
最爱那鲜明无比的个人特色:
战神的力量、阿莫卡其的昙花一现、空霸比埃尔霍夫、外星人的稳健和犀利、里瓦的大将之气、carlos的骁勇、因扎吉的活灵活现和皎洁的低平推射、维耶里那力压千钧的气场、
托雷斯曾经暴风一般的启动、流星般的马丁斯、永远的阿德里亚诺(就爱你的抽、抽、抽)、
鲁闷灯儿的霸气、牛逼逼的c罗、兢兢业业而英姿飒爽的梅西……

实况的人物,永远都是有灵魂的。

……

时代在进步,一不经意,内存从64M变到了4G,risc指令变到动辄N核。
konami也在进步,且问各位看官:
pes2009、pes2010,那诸多的犯规小动作在回放的时候,看得明白吗?

梅西的带球在pes2011是如此有神采,皮克、奥利奇的身体对抗颇让人回味;
每一次犯规,再看回放,都是如此的细腻。是we系列从未企及的高度。

所谓的360°传球、自如的传球力量只是一个噱头而已,
真的是按每一格力量槽来计算的吗?  非也。
无非是平息“我明明是传给那个人的!”这样的愤怒。
这样的细节改进,合情合理。

再来看盘带,不知各位是否感觉到,只要自己手够快、队员敏捷尚可,
都能做出流畅、真实实用的花哨动作。
仔细体会,2011的阿尔维斯,已经远非2010面瓜般的阿尔维斯,是一把利剑。
对得起他的身价,对得起他的数值。

各位进游戏,都没有变视角的吧?  这次2011demo的视角,可是wide。

wide有什么不好? 在这个细节丰富的进化版足球游戏,虽然是视野更开阔,
但个人操作细节却更难,更难体会现代进化版足球的精妙。
现在的实况,已经远非当初的  “左拐、右拐、45°”

请各位看官调回  “normal long” ,放宽心态的体会一下ps2手柄的摇杆,
体会球员的每一个动作、小动作。
认真体会一下Konami的进步,和那潜伏在心底的实况之魂。

pes2011 的精魂 尽在 “normal long”.

骑士

贫僧功力尚浅~不能隔衣疗伤~~

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发表于 2010-9-16 01:15  ·  上海 | 显示全部楼层
说得很好。等着那几个fifa喷子来喷

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发表于 2010-9-16 04:27  ·  河南 | 显示全部楼层
是WE2011的DEMO吧。。。,
确实是比2010强多了

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发表于 2010-9-16 05:29  ·  上海 | 显示全部楼层
试过了 NORMALLONG 的话  下底的时候还是斜的
这次的视角看来只能慢慢适应了


另外 每次切换球员以后 名字底下会短暂出现的那一小段红线是代表什么?
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发表于 2010-9-16 05:46  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用sherryencore于2010-09-16 05:29发表的:
试过了 NORMALLONG 的话  下底的时候还是斜的
这次的视角看来只能慢慢适应了


另外 每次切换球员以后 名字底下会短暂出现的那一小段红线是代表什么?

正式版应该可以改变角度的,记得某代就是这样。

至于红线,那是体力显示,或者说的白一点就是HP,你开赛的时候注意看看应该都是绿色的,红血了要加血了,换人也行,哈哈
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发表于 2010-9-16 05:55  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用larme于2010-09-16 01:15发表的:
说得很好。等着那几个fifa喷子来喷

慢言,就算说得不好也只字未提隔壁游戏,仅仅只是赞扬,没有恶意批判,这样喷子还要花时间来喷,那就只能说明隔壁的游戏DEMO不好玩,闲的慌。但凡是真正喜欢自己口中津津乐道的游戏的,谁还有时间去关心别的游戏,肯定只有两件事想做:

1.要不就上论坛了解实况动态
2.要不就好好的再玩上几把……

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发表于 2010-9-16 06:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lence9876于2010-09-16 05:55发表的:


慢言,就算说得不好也只字未提隔壁游戏,仅仅只是赞扬,没有恶意批判,这样喷子还要花时间来喷,那就只能说明隔壁的游戏DEMO不好玩,闲的慌。但凡是真正喜欢自己口中津津乐道的游戏的,谁还有时间去关心别的游戏,肯定只有两件事想做:

1.要不就上论坛了解实况动态
.......
是啊
讨论实况的时候本来就没必要去扯FIFA

另外接你上面一楼的一起回复了吧
原来是体力槽。。。

这次有些设定希望正式版都能自己修改
比如每个犯规以后的回放 我觉得没多大意思 像以前一样吃牌给回放就行了
视角问题希望我能适应吧。。。
另外进球REPLAY好象也有点问题 前2个镜头距离很近 第4个回放镜头不知道什么意思 固定在一个位置 不能操作
希望正式版不是这样的 看着难受
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发表于 2010-9-16 07:15  ·  江西 | 显示全部楼层
系列类游戏就像一个孩子,你看着他慢慢的成长,循序渐进,因材施教,成长过程中要看到自己孩子和其他孩子的长处和缺点,好的引导学习,不足的地方进行改进,使之进步,如果总是抱着自己的孩子说别人家小孩怎么怎么不好,这样的父母也好不到哪去,更何况要他去看看的培养一个孩子了。

打个做游戏的比方:知道怎么游戏的小孩子已经在好好的做游戏了,不太会游戏或不会玩的只能参合和搅和。

骑士

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发表于 2010-9-16 07:20  ·  美国 | 显示全部楼层
这次的wide视角的确有点蛋疼...
不过总体来说还是相对2010有进步的

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发表于 2010-9-16 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sherryencore于2010-09-16 05:29发表的:
试过了 NORMALLONG 的话  下底的时候还是斜的
这次的视角看来只能慢慢适应了


另外 每次切换球员以后 名字底下会短暂出现的那一小段红线是代表什么?


体力似乎很容易就空了。
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