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楼主: dreamsummer

[PS3]《真三国无双7》讨论帖//~DLC天坑掉入中~

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发表于 2010-11-5 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层


3个人的武器、、、3个人的动作、、、千万不要杯具阿、、、

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发表于 2010-11-5 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xingxingvi于2010-11-05 16:39发表的:


3个人的武器、、、3个人的动作、、、千万不要杯具阿、、、
武器都是一把,所以动作一样。

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发表于 2010-11-5 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xingxingvi于2010-11-05 16:39发表的:


3个人的武器、、、3个人的动作、、、千万不要杯具阿、、、

同一种武器的动作模组所有角色共用。。。完了。。。 [s:266]

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发表于 2010-11-5 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xingxingvi于2010-11-05 16:39发表的:


3个人的武器、、、3个人的动作、、、千万不要杯具阿、、、
我只想说:光荣脑残。
就算动作事一样的,干嘛要这么截图呢?
不是自己把短处露出来。
[s:267]

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发表于 2010-11-5 16:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我擦,官网明明就是5个势力么,有“他”啊。
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发表于 2010-11-5 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
原本以为尽管武器一样动作也像MR那样有分别,用回自己专属武器就会有专属的动作。
但是问题出在这3人的EX武器也是刀!!!动作却一样?

骑士

Great Cocksmith

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发表于 2010-11-5 16:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本人力挺换武器同模组,这样可以把人设完全解放出来,而且玩家可以自由选择用自己喜爱的武器,这样人物可以无限制的增多,而武器动作模组作为一个类可以重写和自定义,比如未来让玩家自己设定一套连招的动作顺序等等。而且武器类模组的继承性使得,玩家不必要把每个人都反复刷级,一种武器到了顶级,所有人物公用,甚至取消了人物等级的设定,使得玩家可以在浩如烟海的人设中挑选自己喜欢的角色,同时又避免了反复刷等级的重复劳动。
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发表于 2010-11-5 16:57  ·  天津 | 显示全部楼层
感觉诸葛诞从外形、性格到剧情都会参考罗严塔尔,就像z53里杨威利版毛利元就一样。
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发表于 2010-11-5 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qnzy于2010-11-05 16:55发表的:
本人力挺换武器同模组,这样可以把人设完全解放出来,而且玩家可以自由选择用自己喜爱的武器,这样人物可以无限制的增多,而武器动作模组作为一个类可以重写和自定义,比如未来让玩家自己设定一套连招的动作顺序等等。而且武器类模组的继承性使得,玩家不必要把每个人都反复刷级,一种武器到了顶级,所有人物公用,甚至取消了人物等级的设定,使得玩家可以在浩如烟海的人设中挑选自己喜欢的角色,同时又避免了反复刷等级的重复劳动。

同武器同模组?脱光总部不可能想出武器数量比人物数量还多吧,那还不是回到355不同人物相同动作的杯具、、、、、自定义武器动作?玩过天地之门就知道杯具了、、、把人设释放出来光是练武器?九十九夜2那个所有人共同技能的系统还不够杯具阿、、、?这种设定全都会让游戏耐玩度大幅下降

骑士

西国无双

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发表于 2010-11-5 17:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用hibikijun于2010-11-05 16:57发表的:
感觉诸葛诞从外形、性格到剧情都会参考罗严塔尔,就像z53里杨威利版毛利元就一样。
然后元姬她就希尔德了对吗
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