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楼主: dreamsummer

[PS3]《真三国无双7》讨论帖//~DLC天坑掉入中~

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发表于 2012-12-17 00:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hankhank123 发表于 2012-12-17 00:53  是的,从销量来看,355毫无疑问是个失败的作品   但可惜355中很多亮点也被很多人给无视掉,或者直接都黑 ...

森中隆如果还在,第一开发小组估计会更加锐意进取一些,可惜了那么多好设定

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发表于 2012-12-17 03:19  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ds_hideo 于 2012-12-17 03:24 编辑
hankhank123 发表于 2012-12-17 00:53
是的,从销量来看,355毫无疑问是个失败的作品

但可惜355中很多亮点也被很多人给无视掉,或者直接都黑 ...


5代亮点真的太多了,
而且全都是在战场氛围,战场自由度方面下的功夫。
这些才是更能体现无双和其他ACT不一样的地方。

5代也是目前唯一将地图带入下一作(6代)的

一方面这证明了5代地图设计的成功,
一方面说明6代在剧情以外的地方真的很偷懒。。。

技能树系统其实也不错,但6代简化太多。
小兵围圈的将战也不错。。

PS.5代所谓的失败我觉得还是在于装机量。
     毕竟不单是无双,当时PS3游戏日本销量都不高
     
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发表于 2012-12-17 04:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 carcianero 于 2012-12-17 04:44 编辑

在日本地区连同年的大众高尔夫都卖不过还有脸说装机量
355出现过的地图再使用只是要完全否定355的存在而已
上面有的刺客信条销量面对的是同样的装机量,看不见?
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发表于 2012-12-17 08:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
武器对敌适性优劣会有伤害差
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发表于 2012-12-17 08:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
只要装备两种不同适性的武器就没大问题了
比如 装天 地
对方 地 人都可以旋风或易反,天的时候就跟以前一样

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发表于 2012-12-17 08:23  ·  美国 | 显示全部楼层
这是怎么回事啊?玩魏国国专时出来的,走任务模式和单选模式都出来的,猛将传mixjoy玩本传出来的!!!

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发表于 2012-12-17 08:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
不就是个贴图错误
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发表于 2012-12-17 08:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 carcianero 于 2012-12-17 08:54 编辑

动作系统已经抖完了,成长系统提到了 经验值道具
提到了无双乱舞是根据武将成长而增加,不是学习技能
无双计量表最多累计三条
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发表于 2012-12-17 08:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 carcianero 于 2012-12-17 09:16 编辑

武器方面看到 买与卖
消耗品方面有金钱跟素材
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发表于 2012-12-17 09:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 carcianero 于 2012-12-17 09:21 编辑

能卖武器也许说明了武器属性可以一定程度自由搭配以及战场武器盒
那可以想象秘藏武器的红箱子了?
买与捡的结合的确是好手段
估计那钱主要还是用在改武器上吧
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