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楼主: dreamsummer

[PS3]《真三国无双7》讨论帖//~DLC天坑掉入中~

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发表于 2013-2-17 15:22  ·  天津 | 显示全部楼层
那个很有挑战性啊 我喜欢这种的

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发表于 2013-2-17 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
高难度下一关给一次到两次SAVE机会就差不多了,不能存档不好,无限制存档也没什么意思

骑士

神威ワイバーン

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发表于 2013-2-17 15:26  ·  香港 | 显示全部楼层
天*** 发表于 2013-2-17 14:50
像这样:修罗难度胡车儿无败走的情况下击破斗气典韦并追斩曹操(赤兔必备)?

對…而且輸送隊還出現在曹操脫出地點的另外一端…

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发表于 2013-2-17 15:30  ·  日本 | 显示全部楼层
从谈话试玩会回来了,今天居然判断失误,明明早上9点就起了,结果磨蹭到12点才出门
到了现场后居然试玩卷都发完了,谈话也只能站在最外面听,加上边上别的游戏的PV一直在放,开头什么都没听见,宫内在试玩时我站的位置也看的很痛苦,后来的猜拳也是第一轮就被刷下来了,真郁闷
还好后来有工作人员拿了个音箱到我们边上

内容大致和昨天是一样的,新的是关于两个招式
一个是贾充的C技是把斧头扔出去,然后斧头会自动回来,这个时候如果玩家躲开斧头的话,斧头会又飞走,玩家要是不停的躲的话,斧头会一直在周围转来转去,根据铃木说的,这时应该是有攻击判定的
第二个是李典的招式,李典的有一招可以把一个车轮扔出去在身边转一圈,当这个车轮要回到自己身前时,看准时机在把第二个车轮放出去的话,两个车轮会相撞,变成一个大范围技

另外,宫内演示前在进入自由模式的选单时瞥了一眼,排在第一的不知是哪个势力,关卡数比其他势力多了不少,最少的就是晋和另一个(应该是吴?这两国关卡数貌似一样),一瞬间貌似没看到他国
PS:从血条看体验会玩家玩的应该是简单难度,宫内演示的是普通模式,中间险些被打死了


这个是正好放在我身边的盒子,随手照了一下,被翻过去的是斯巴达版


这个大概看不清,是这次新追加的地图,应该是五丈原吧,地图和3代的五丈原的地图太像了,不过场景的布置都变了

审判者

曹家屯屯民

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发表于 2013-2-17 15:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
alexi 发表于 2013-2-17 15:30
从谈话试玩会回来了,今天居然判断失误,明明早上9点就起了,结果磨蹭到12点才出门
到了现场后居然试玩卷都 ...

哦哦 这个太棒了  多谢

终结者

Nick_DS

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 楼主| 发表于 2013-2-17 15:43  ·  广西 | 显示全部楼层
alexi 发表于 2013-2-17 15:30
从谈话试玩会回来了,今天居然判断失误,明明早上9点就起了,结果磨蹭到12点才出门
到了现场后居然试玩卷都 ...

噢噢噢!感谢!
还真是11g。。。
两个招式的描述很给力的样子,就算不实用也是个很特别的设计

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发表于 2013-2-17 15:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2013-2-17 15:13
对·····30S内不用道具击破敌将····这种的条件也挺腻歪人的

之所以印象深刻是因为尼玛提督的2秘要打这一关啊,尼玛的修罗下30s秒人,而且那个机关还总坑爹!

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发表于 2013-2-17 15:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
alexi 发表于 2013-2-17 15:30
从谈话试玩会回来了,今天居然判断失误,明明早上9点就起了,结果磨蹭到12点才出门
到了现场后居然试玩卷都 ...

瞎猜一下吧,我觉得可能跟晋一样国传关卡少的是魏,因为毕竟魏和晋一脉相承呢

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发表于 2013-2-17 15:47  ·  日本 | 显示全部楼层
dreamsummer 发表于 2013-2-17 15:43
噢噢噢!感谢!
还真是11g。。。
两个招式的描述很给力的样子,就算不实用也是个很特别的设计

根据铃木说的,就是这次的动作设计很花功夫,有很多小细节,希望大家好好体验
不知道其他武将会不会也有这些细节方面的设计

另外,贾充的真觉醒乱舞貌似不怎么强,位移太短了,不像有些人一直向前冲

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发表于 2013-2-17 15:47  ·  日本 | 显示全部楼层
hankhank123 发表于 2013-2-17 15:46
瞎猜一下吧,我觉得可能跟晋一样国传关卡少的是魏,因为毕竟魏和晋一脉相承呢

那第一个的就是蜀了?
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